Ich werde Fehler und Bugs in deinem Unity-Spiel schnell beheben

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josephkrisfrias
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josephkrisfrias
Sephpau
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Dein Unity-Spiel wirft Fehler, stürzt ab oder verhält sich einfach nicht richtig? Ich finde die Ursache und behebe sie.

Ich arbeite täglich mit Unity 6 und C# und habe einen vollständigen 3D-Weltraum-Shooter veröffentlicht (prozedurale Schiffe, Wellen-Bosse, Post-Processing, vollständiger Gameplay-Loop). Ich habe alles debuggt, von Nullreferenzen und Physik-Glitches bis hin zu Build-Fehlern und Version-Upgrade-Problemen.

WAS ICH BEHEBE: Konsolenfehler und Ausnahmen, Gameplay-Logik funktioniert nicht wie vorgesehen, Physik/Kollisionsprobleme, UI reagiert nicht oder zeigt falsche Daten, Build-Fehler (Windows/WebGL), Unity-Version-Upgrade-Probleme

WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Sende mir die Fehlermeldung/das Verhalten + ein kurzes Video oder das Konsolenprotokoll
  2. Ich bestätige, dass es im Rahmen vor deiner Bestellung reparierbar ist
  3. Du teilst das Projekt (oder die relevanten Skripte), ich liefere die Lösung mit Erklärung, was falsch war

NICHT ENTHALTEN: neue Features, Multiplayer/Netcode, Asset-Erstellung. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.

Bitte melde dich vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen kann.

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Sephpau

Unity and Web3 developer playable games and live community dashboards

  • AusPhilippinen
  • Mitglied seitMärz 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Tagalog
I build things that are live and playable, not just mockups. I've shipped a Unity 6 space shooter, a three.js endless-runner web game, and production Next.js dashboards for an NFT community — including wallet connect, smart-contract event reading, and real-time trackers used by hundreds of holders. What you get from me: fixed scope, fast delivery, and a working link you can click before you accept the order. I specialize in Unity bug fixes and prototypes, interactive 3D web pages, and Web3 frontends (Ethereum/Arbitrum). Message me before ordering — I reply fast.

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