Ich rigge und animiere Spine 2D Spielcharaktere für Unity Mobile RPG Spiele


Über diesen Service
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Bring deine RPG-Charaktere mit professioneller Spine 2D Skelettanimation zum Leben!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von flüssigen, hochwertigen, spielbereiten Animationen mit Spine 2D Pro. Egal, ob du ein isometrisches RPG Maker Projekt, ein Side-Scroller-Platformer oder ein Unity Mobile Spiel entwickelst, ich liefere erstklassige Animationen, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.
Was ich anbiete:
- Pro Rigging: Gewichtsmalerei, Mesh-Deformationen und IK/FK-Einstellungen.
- Wichtige Zyklen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Fallen, Landen.
- Kampfaktionen: Nahkampf-/Fernkampf-Angriffe, Magie, Treffer, Betäubung, Tod.
- VFX & Assets: Animierte UI, Schatztruhen und wiederholende Hintergrund-Props.
Was du bekommst:
- Spielbereite Exporte für Unity, Godot, Unreal usw. (.json, .atlas, .png Sprite Sheets oder Binärdateien).
- Nahtlose Loops, optimiert für maximale Leistung auf Mobile und PC.
️ Hinweis: Dieses Gig ist nur für Rigging und Animation. Du musst Layer-artige Artwork-Dateien (sauberes PSD/AI) bereitstellen. Wenn du Asset-Trennung oder -Schnitt benötigst, schreib mir vorher!
Lass uns dein Spiel aufbauen! Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Details deines Projekts zu besprechen.
Lerne Joseph P. kennen
Game Asset Specialist, 3D Sculpting and Rigging, Print Ready TCG Design
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
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Was muss ich bereitstellen, um das Projekt zu starten?
Du musst das finale Charakter-Artwork in Layer-Format bereitstellen, vorzugsweise eine sauber getrennte PSD (Photoshop) oder AI (Illustrator) Datei. Jeder bewegliche Teil (Kopf, Rumpf, Gliedmaßen, Haarsträhnen) sollte auf einer eigenen Ebene sein.
Kannst du das Artwork für mich in Layer trennen und schneiden?
Meine Pakete gehen davon aus, dass das Artwork bereits getrennt und bereit für das Rigging ist. Wenn dein Charakter auf einer einzigen flachen Ebene ist, schreibe mir bitte vor der Bestellung. Ich kann die Layer gegen Aufpreis für dich schneiden und vorbereiten.
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Animationen kompatibel?
Ich exportiere Assets mit Spine 2D Pro, das mit fast jeder großen Spiel-Engine vollständig kompatibel ist. Ich liefere .json, .atlas und .png Sprite Sheets oder Binärdateien, die mit Unity, Godot, Unreal Engine, Defold und RPG Maker kompatibel sind.
Beinhaltet dieses Gig Charakterdesign oder das Zeichnen von Grund auf?
Nein, dieses Gig ist ausschließlich für Rigging und Animation. Ich entwerfe oder zeichne keine Charaktere von Grund auf neu. Du musst die vollständigen visuellen Assets für deine Spielcharaktere bereitstellen.
Kannst du UI-Elemente, Skill-VFX oder Hintergrund-Props animieren?
Ja! Ich kann interaktive Schatztruhen, UI-Menüs, scrollende Hintergrund-Elemente und Magie-Skill-Effekte animieren. Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen Projekt-Details, damit ich dir ein individuelles Angebot für Props und VFX machen kann.

