Ich werde Unity 3D Mobile-Spielmerkmale entwickeln, Fehler beheben und Gameplay-Prototypen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für ein Unity 3D Mobile-Spiel oder eine Funktion, die nicht funktioniert? Ich helfe dabei, eine klar definierte Mechanik in ein spielbares, testbares Ergebnis in Unity umzusetzen. Ich lege Wert auf klare Abgrenzung, regelmäßige Updates und eine saubere Übergabe.
WAS ICH KANN
- Eine 3D-Spielmechanik bauen oder verbessern
- Ein reproduzierbares Unity C#-Problem beheben
- Einfache UI mit Spiel-Logik verbinden
- Bewegung, Kamera, Aufsammelobjekte, Checkpoints oder Punktesystem hinzufügen
- Eine kleine Prototyp-Szene erstellen
WAS DU BEKOMMST
- Organisierte Unity C#-Skripte in deinem Projekt
- Tests in der vereinbarten Szene und auf dem Zielgerät
- Projektdateien mit kurzen Setup-Hinweisen
UMFANG
Dieses Unity-Spiel-Entwicklungs-Gig deckt einen Fehler, eine Funktion oder einen kleinen Prototyp ab, kein vollständiges kommerzielles Spiel. Multiplayer-Netzwerke, fortgeschrittene KI, große Welten, individuelle 3D-Kunst, Anzeigen/IAP und App-Store-Veröffentlichungen benötigen einen separaten Umfang und ein Angebot. Ich verwende nur Projektdateien und Assets, die du besitzt oder für die du eine Lizenz hast.
UM ANFANGEN
Sende deine Unity-Version, Zielgerät (Android oder iOS), Projektdateien oder Screenshots, Funktionsübersicht, erwartetes Verhalten, Referenzen und Bug-Schritte, falls relevant.
Schreib mir zuerst für ein vollständiges Spiel oder eine fortgeschrittene Funktion. Lass uns das nächste spielbare Stück deines Unity-Spiels bauen!
Lerne Joseph kennen
Game development maps lowpoly assets built for your project
- AusFrankreich
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Unity-Dienste bietest du an?
Ich erstelle abgegrenzte Unity C#-Spielmechaniken, behebe reproduzierbare Fehler und erstelle kleine 3D-Mobile-Prototypen. Wähle das Paket, das deinem Brief entspricht.
Enthält dieses Gig ein vollständiges Spiel?
Nein. Die Pakete decken einen Fehler, eine Funktion oder einen kleinen Prototyp ab, kein vollständiges kommerzielles Spiel. Größere Projekte benötigen einen individuellen Umfang, Preis und Zeitplan. Schreib mir dafür.
Kannst du in meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Sende die Unity-Projektdateien und erkläre, was geändert werden soll. Ich bestätige die Unity-Version und den Umfang vor Beginn. Niemals Passwörter oder Kontozugangsdaten schicken.
Welche Unity-Version benutzt du?
Ich arbeite in der vor der Bestellung vereinbarten Unity-Version. Bitte teile mir deine Version und das Ziel-Render-Pipeline mit, falls relevant.
Kannst du für Android und iOS bauen?
Das ausgewählte Paket deckt die Plattform ab, die vor Beginn der Arbeit vereinbart wurde. Store-Veröffentlichung, Signaturzertifikate und gerätespezifische Troubleshooting sind nicht enthalten, sofern nicht anders vereinbart.
Erstellst du individuelle 3D-Modelle oder Animationen?
Individuelle 3D-Kunst, Charaktere, Rigs und Animationen sind in den Standardpaketen nicht enthalten. Du kannst lizenzierte Assets bereitstellen oder ein separates Angebot anfordern.
Ist Multiplayer enthalten?
Nein. Multiplayer-Netzwerke, Server und Matchmaking erfordern einen separaten technischen Umfang und ein Angebot.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Sende deine Unity-Version, Zielplattform, Funktionsübersicht, erwartetes Verhalten, Projektdateien, Referenzen und Schritte zur Reproduktion eines Bugs.

