Ich portiere und rigge 3D-Modelle für Source Filmmaker und Garry's Mod


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig
Suchst du nach einer professionellen Methode, um dein 3D-Modell in einen voll funktionsfähigen Charakter für Source Filmmaker oder Garry's Mod umzuwandeln?
Ich spezialisiere mich auf Model-Porting, Rigging und Fixing von 3D-Charakteren, damit sie vollständig bereit für Animation, Rendering und Spielgebrauch sind.
Ich nehme dein Modell aus Blender, Maya oder einer anderen Quelle und konvertiere es in einen voll funktionsfähigen SFM-kompatiblen Charakter mit richtigem Rigging, Texturen und Kompatibilität.
Keine gebrochenen Knochen. Keine fehlenden Texturen. Keine Fehler.
Nur saubere, nutzbare Modelle, die bereit für Animation sind.
Egal, ob du:
- Game-Entwickler
- Animator
- YouTuber
- Oder Content-Creator
Was ich anbiete:
- Model-Import zu SFM
- Rigging (Knochen + Controls)
- Textur-Fixing
- Gewichtsanpassung
- Fehlerbehebung (fehlende Materialien, gebrochene Knochen)
- Gmod-Kompatibilität (optional upsell)
Ich sorge dafür, dass dein Modell perfekt in SFM oder Gmod funktioniert, damit du dich auf die Erstellung von Animationen konzentrieren kannst, anstatt technische Probleme zu beheben.
Sende mir dein Modell und deine Anforderungen, und ich kümmere mich professionell um den vollständigen Konvertierungsprozess.
Lass uns deine Charaktere in SFM zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne jorryti kennen
3D artist
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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