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Ich erstelle beeindruckende Game VFX, Partikelsysteme und Shader in Unity und Godot


Braiden VFX
Über diesen Service
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<p suchst du nach hochwertigen VFX für dein Unity-Spiel, die dein Gameplay immersiv, poliert und professionell wirken lassen?
Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle individuelle Unity VFX, Shader und Partikeleffekte, die auf dein Videospiel zugeschnitten sind, egal ob du stylisierte Magieeffekte, realistische Explosionen oder flüssige UI- und Umwelteffekte brauchst.
Was ich für dein Spiel erstellen kann:
- ️Unity VFX (realistisch oder stilisiert)
- ️Partikeleffekte (Feuer, Rauch usw.)
- ️Shader Graph & individuelle Shader
- Visuelle Effekte für Charaktere, Umgebungen und Requisiten
- ️Spielbereite Effekte, optimiert für Mobilgeräte und PC
- ️Kinematografische VFX für Zwischensequenzen oder Trailer
- ️Unity Shader- und Animation-Integration
Ich arbeite auch mit Unreal Engine VFX, falls nötig.
Warum solltest du mich wählen?
- ️Saubere, optimierte und spielbereite VFX
- ️Umfangreiche Erfahrung mit Unity, Shadern und Partikelsystemen
- ️Fokus auf Performance
- ️Klare Kommunikation und schnelle Lieferung
- ️100% individuelle visuelle Effekte
Schreib mir zuerst mit deinen Anforderungen (Referenzvideos/Bilder helfen sehr).
Ich sorge dafür, dass du genau die VFX bekommst, die dein Spiel braucht.
Lass uns dein Spiel mit atemberaubenden visuellen Effekten zum Leben erwecken!
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Braiden VFX
Your all in one partner for Game Visual Effects
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered.
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