Ich behebe deinen Unity- oder Godot-Spielbug schnell

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Jorge Pires
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Über diesen Service

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Stehst du bei einem Unity- oder Godot-Bug fest? Ich behebe ihn schnell.


Ich bin Gameplay-Programmierer mit 12 Jahren Erfahrung,

3 veröffentlichte Spiele und ein Minecraft-Mod mit über 1,4 Mio. Downloads.

Ich weiß, wie Spielcode kaputtgeht und wie man ihn sauber repariert.


WAS ICH VON DIR BRAUCHE:

- Deine Projektdateien (oder die relevanten Skripte)

- Eine klare Beschreibung des Bugs

- Welche Engine-Version du verwendest


WAS DU BEKOMMST:

- Den Bug behoben

- Eine kurze Erklärung, was falsch war

- Sauberen, gut lesbaren Code, den du pflegen kannst


Ich arbeite mit Unity (C#) und Godot (GDScript / C#).

Schreib mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, ob es passt.


Revisionen decken nur den ursprünglich vereinbarten Umfang ab, keine neuen Ergänzungen oder geänderten Anforderungen.

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Jorge Pires

Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games

  • AusPortugal
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I'm a gameplay programmer with 12+ years of hands-on experience — co-founder of an indie studio, solo dev with 3 shipped games on PC and mobile, and Minecraft modder with over 1.4 million downloads. I work in Unity (C#) and Godot (GDScript/C#). I fix bugs, build gameplay systems, and implement features that make games actually fun. Send me your problem — I'll tell you if I can fix it and how fast.

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