Ich behebe deinen Unity- oder Godot-Spielbug schnell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stehst du bei einem Unity- oder Godot-Bug fest? Ich behebe ihn schnell.
Ich bin Gameplay-Programmierer mit 12 Jahren Erfahrung,
3 veröffentlichte Spiele und ein Minecraft-Mod mit über 1,4 Mio. Downloads.
Ich weiß, wie Spielcode kaputtgeht und wie man ihn sauber repariert.
WAS ICH VON DIR BRAUCHE:
- Deine Projektdateien (oder die relevanten Skripte)
- Eine klare Beschreibung des Bugs
- Welche Engine-Version du verwendest
WAS DU BEKOMMST:
- Den Bug behoben
- Eine kurze Erklärung, was falsch war
- Sauberen, gut lesbaren Code, den du pflegen kannst
Ich arbeite mit Unity (C#) und Godot (GDScript / C#).
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, ob es passt.
Revisionen decken nur den ursprünglich vereinbarten Umfang ab, keine neuen Ergänzungen oder geänderten Anforderungen.
Lerne Jorge Pires kennen
Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games
- AusPortugal
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Engines arbeitest du?
Unity (C#) und Godot (GDScript und C#).
Können Sie mit meiner vorhandenen Codebasis arbeiten?
Ja. Schick mir eine Beschreibung und ich bestätige sie, bevor du bestellst.
Was passiert, wenn der Fehler nicht behoben wird?
Ich biete unbegrenzte Revisionen, bis das vereinbarte Problem gelöst ist.
