Ich erstelle hochwertige spielbereite Assets oder 3D-druckbare Modelle

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Jordy C.
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Über diesen Service

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Auch auf Niederländisch verfügbar


Ich biete derzeit für eine begrenzte Zeit vergünstigte Preise an, um mein Portfolio aufzubauen und Kundenfeedback zu sammeln. Nutze die Chance, solange es dauert!


Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler und kürzlich graduierter Spezialist für Game Art und Charaktererstellung. Mein Fokus liegt darauf, deine Ideen mit hochwertigen, einsatzbereiten Modellen zum Leben zu erwecken, die deiner Vision entsprechen.


Hier ist, was ich für dich tun kann:


  • Detaillierte High-Poly-Modelle in ZBrush sculpten


  • Retopologisieren / Assets in Maya für spielbereite Optimierung modellieren


  • UV-Entpacken und Maps mit Marmoset Toolbag 5 backen


  • Realistische PBR-Texturen in Substance Painter erstellen


  • Das 3D-Modell in Echtzeit in Marmoset Toolbag rendern


Während des gesamten Prozesses arbeite ich eng mit dir zusammen, um sicherzustellen, dass das Prop deinem Konzept und deinen Erwartungen so nahe wie möglich kommt. Mein Ziel ist es, professionelle, polierte Ergebnisse zu liefern, die du sofort in deinem Projekt verwenden kannst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Jordy C. kennen

Jordy C.

Game ready Character and Prop creation with a focus on optimization

5,0(1)
  • AusBelgien
  • Mitglied seitFeb. 2021
  • Letzte Lieferung9 Monate
  • Sprachen

    Niederländisch, Englisch
I’m a 3D artist specializing in game-ready characters and creatures. A graduate of Howest Digital Arts & Entertainment, I also completed an internship at a game studio in the Netherlands where I worked as part of the art team. My workflow covers the full pipeline: sculpting in ZBrush, retopology in Maya, and baking/texturing in Marmoset Toolbag & Substance Painter. I deliver optimized, high-quality assets tailored for real-time engines like Unity and Unreal. portfolio: https://www.artstation.com/conaertjordy

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