Ich erstelle maßgeschneiderte 2D-Charakter- und Kampfanimationen für dein Spiel
Über diesen Service
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Dein 2D-Spielcharakter sieht vielleicht großartig aus, aber die Bewegungen im Spiel können trotzdem steif, robotisch oder leblos wirken. Vielleicht fühlt sich der Lauf unnatürlich an, Angriffe haben keinen Eindruck, Trefferreaktionen wirken schwach, Combos fließen nicht, oder der Charakter fehlt die Persönlichkeit, die du dir vorgestellt hast.
Ich erstelle maßgeschneiderte 2D-Charakter- und Kampfanimationen, die auf deinen Charakter, das Gameplay und den visuellen Stil abgestimmt sind. Mein Fokus liegt darauf, Bewegungen reaktionsschnell, ausdrucksstark und fesselnd zu gestalten.
Ich kann erstellen:
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung- und Bewegungsanimationen
- Angriffs-, Kampf-, Combo- und Fertigkeitenanimationen
- Trefferreaktionen und Todesanimationen
- Spezialangriffe und Charakteraktionen
- Frame-by-Frame-Animationen für 2D-Spiele
- Sprite- und spielbereite Animationen
Beim Kampf lege ich Wert auf Timing, Antizipation, Impact, Nachwirkung, Erholung, Posen und Persönlichkeit, damit Angriffe klar und befriedigend wirken.
Ich kann mit Originalcharakteren, bestehenden Artwork, Sprites oder anderen Assets arbeiten, die du bereitstellst. Egal, ob du ein Action-, Kampf-, RPG-, Plattform-, Roguelite- oder Anime-inspiriertes Indie-Spiel entwickelst, ich kann helfen, deinen Charakter zum Leben zu erwecken.
Sende mir deinen Charakter, die benötigten Animationen und Referenzen, und wir erstellen Animationen, die perfekt zu deinem Spiel passen.
Lerne Hector Jay kennen
2D and 3D Game Animator Character and Combat Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Japanisch, Chinesisch
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