Ich werde ein 3D Kreaturenmodell Rig Drachenmodell Alienmonster für Unreal Engine, Unity erstellen

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joohnal
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Jooh
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Über diesen Service

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Benötigst du eine einzigartige 3D Kreatur oder Monster für dein Spiel? Ich spezialisiere mich auf stilisierte oder semi-realistische 3D Kreaturenmodellierung, von Spinnen und Bestien bis hin zu Fantasy-Bossen und niedlichen NPCs.


Mit ZBrush, Blender, CC4, CC5, ICLONE 8, Maya und Substance Painter erstelle ich spielbereite Kreaturen mit sauberer Topologie, PBR-Texturen und optionalem Rigging, bereit zum Einfügen in Unity oder Unreal Engine 5.



Was ich erstellen kann:


  • - Feinde und Bosse für RPGs, Abenteuer- und Überlebensspiele


  • - NPCs, Haustiere und Begleiterkreaturen


  • - Insekten, Spinnen, Tiere (stilisiert oder semi-realistisch)


  • - Fantasy-Monster und mythologische Bestien


  • - Kreaturvarianten (gleiches Rig, unterschiedliche Skins)


Was du bekommst:


  • - Gesculptetes Modell mit sauberer Retopologie


  • - Handbemalte oder PBR-Texturen (bis 4K)


  • - Spielbereite Optimierung mit sauberen UVs


  • - Formate: FBX, OBJ, BLEND (Quelle auf Anfrage)


Mein Workflow:


  • Du sendest Konzeptkunst, Referenzen oder eine Beschreibung


  • Ich sculptiere und zeige dir einen WIP zur Freigabe


  • Retopology, UVs und Texturierung


  • Endlieferung mit allen Dateien


Schreib mir mit deiner Kreatur-Idee, ich würde sie gerne zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • AusSpanien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

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