Ich werde Topnotch 2D-Kampfspiel-Prototypen auf GDevelop, Browser, Godot erstellen oder reparieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochwertige 2D-Kampfspiel-Prototypen mit GDevelop, Godot oder browserbasierten Engines erstellen oder reparieren, die flüssiges Gameplay, reaktionsschnelle Steuerung und professionelle Kampfsysteme bieten.
Egal, ob du einen neuen Prototyp von Grund auf brauchst oder Verbesserungen an einem bestehenden Projekt, ich entwerfe und implementiere die Kernmechaniken des Kampfes, inklusive Bewegung, Angriffe, Combos, Hitboxes, Gesundheitssysteme, Animationen, UI und grundlegende KI. Mein Fokus liegt auf sauberer Struktur, optimierter Leistung und skalierbaren Systemen, die zu einem vollständigen Spiel ausgebaut werden können.
Die Dienstleistungen umfassen:
- Kernkampfmechaniken und Steuerungssysteme
- Combo-Logik und Treffererkennung
- Charakterzustände und Animationen
- UI- und HUD-Einrichtung
- Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
- Browser-fertige Builds und Tests
- GDevelop- und Godot-Projektsetup
Du erhältst einen polierten, spielbaren Prototyp, der sich für Präsentationen, Tests oder weitere Entwicklungen eignet.
Klare Kommunikation, schnelle Lieferung und professioneller Workflow sind garantiert.
Lass uns dein Kampfspiel-Konzept in einen soliden, fesselnden und produktionsbereiten Prototyp verwandeln.
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Game Developer
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Süd-Ndebele, Englisch
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