Ich entwickle fps- und tps-Shooter-Spiele in Unreal Engine 5 für mobile Geräte und PC


Über diesen Service
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Hallo! Willkommen bei meinem Gig,
Hast du eine FPS- oder TPS-Shooter-Idee und brauchst sie richtig gebaut, nicht kaputt oder halbfertig?
Ich helfe Indie-Entwicklern, Startups und Studios, Konzepte in flüssige, spielbare Shooter-Spiele mit Unreal Engine 5 umzusetzen.
Ich spezialisiere mich auf FPS- und TPS-Shooter-Entwicklung, mit Fokus auf reaktionsschnelle Steuerung, solide Schieß-Mechaniken und skalierbare Gameplay-Systeme. Mit Unreal Engine 5, Blueprints und C++ erstelle ich saubere, optimierte Shooter-Projekte, die leicht zu erweitern sind.
Was ich für dich entwickeln kann:
- FPS- und TPS-Shooter-Gameplay-Mechaniken
- Waffen-Systeme, Zielen, Rückstoß und Schuss-Logik
- First-Person- und Third-Person-Charaktersteuerung
- Feind-KI und Kampfsysteme
- Singleplayer oder Multiplayer-Grundlagen
- Leistungsoptimierte Unreal Engine 5-Projekte
Was mich besser macht als andere:
- Verstehe deine Shooter-Spiel-Vision und Anforderungen
- Plane Gameplay-Systeme und technische Struktur
- Entwickle und teste Mechaniken in Unreal Engine 5
- Optimiere Leistung und verfeinere das Gameplay
- Liefer eine spielbare Shooter-Version mit Revisionen
- Ich lege Wert auf Gameplay-Qualität, Performance und langfristige Skalierbarkeit
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Unreal Engine 5-FPS- oder TPS-Projekt zu besprechen
Lerne Jonathan Howard kennen
Versatile FPS Game Dev and Game ui Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Arbeitest du nur an FPS- und TPS-Shooter-Spielen?
Nein. Während sich dieser Gig auf die Entwicklung von FPS- und TPS-Shootern konzentriert, bin ich ein Full-Scope-Spieleentwickler mit Erfahrung in verschiedenen Genres und Systemen. Shooter-Projekte profitieren von meiner breiteren Spielentwicklungs-Expertise.
Was bietest du in diesem Unreal Engine 5 Shooter-Gig an?
Ich entwickle FPS- und TPS-Shooter in Unreal Engine 5, inklusive Gameplay-Mechaniken, Waffensystemen, Charaktersteuerungen, KI und spielbaren Prototypen. Dieser Gig kann sowohl kleine Gameplay-Features als auch komplette Shooter-Grundlagen abdecken.
Verwendest du Blueprints oder C++ in Unreal Engine 5?
Ich nutze Blueprints, C++ oder eine hybride Herangehensweise, je nach Projektbedarf. Das sorgt für saubere, optimierte und skalierbare Unreal Engine 5 Gameplay-Systeme.
Kannst du einen spielbaren FPS- oder TPS-Prototyp bauen?
Ja. Ich kann einen vollständig spielbaren FPS- oder TPS-Shooter-Prototyp in Unreal Engine 5 liefern, ideal zum Testen von Ideen, Präsentieren oder für die frühe Entwicklungsphase.
Unterstützt du Multiplayer-Shooter-Spiele?
Ja. Ich kann Einzelspieler- oder Multiplayer-Grundlagen für FPS- oder TPS-Shooter in Unreal Engine 5 entwickeln, inklusive grundlegender Netzwerksysteme, je nach deinem Paket.
Kannst du ein bestehendes Unreal Engine Shooter-Projekt verbessern oder reparieren?
Absolut. Ich kann Fehler beheben, die Leistung optimieren, Gameplay-Mechaniken refaktorisieren und bestehende Unreal Engine 5 FPS- oder TPS-Shooter verbessern.

