Ich werde einen Pokémon-Stil Sprite Sheet, Pixel Art Sprites, Requisiten und 2D-Spiel-Assets erstellen

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jonas_wol
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Jonas Kruger
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein Spiel braucht gut lesbare Visuals, die in Bewegung funktionieren, nicht nur isolierte Kunstwerke. Ich erstelle produktionsbereite 2D-Design-Assets, die Charaktere und Gameplay-Elemente in einer einheitlichen visuellen Sprache präsentieren.


Was ich anbiete:

  • sprite sheet
  • pixel art sprite sheet
  • 2D sprite animation
  • animierte sprites
  • game sprites
  • pixel art sprites
  • pixel art character
  • game character
  • character animation
  • pixel art animation
  • 2D game assets
  • pixel art game assets
  • pixel game assets
  • game-ready assets
  • PNG sprite sheet
  • Unity sprite sheet
  • Godot sprite sheet
  • Aseprite sprite sheet


Mein Designansatz beginnt mit deinem Referenzmaterial, dem Gameplay-Zweck, den Dimensionen, Frame-Anforderungen und der visuellen Richtung. Entwerfe klare Posen, lesbare Silhouetten, konsistente Proportionen und nützliche Animationsframes.


Mein Ziel ist es, Entwicklern zuverlässige Kunstwerke zu liefern, die praktisch umzusetzen sind und den Stil des Spiels bewahren. Ich gestalte jedes Asset im Kontext des Spiels, halte Silhouetten lesbar und Animationsframes praktisch für die Umsetzung.


Lasst uns jetzt mit deinem fokussierten Design, Pixel Art, konsistenten Spiel-Assets und einem Workflow, der auf deinen Anforderungen basiert, starten. Ich designe für Klarheit, Konsistenz und praktische Nutzung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jonas Kruger

3D Game Assets, Minecraft Blockbench Models,Roblox Assets, Game Music and Sprite

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m Jonas Kruger, a multilingual digital artist and creative freelancer specializing in game-focused visual and audio production. I create 3D game assets, custom Minecraft Blockbench models, Roblox assets, video game music, Steam capsule art, pixel art, sprite sheets, and 2D game assets. I work with German, English, Spanish, and French-speaking clients and focus on clear communication, practical production files, and creative solutions built around each project’s needs. My goal is to help developers turn their ideas into polished, usable game content.

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