Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, individuelle Minecraft-Blockbench-Modelle und Roblox-Assets

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Jonas Kruger
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein Spiel braucht 3D-Assets, die zu deiner Welt passen. Ich erstelle produktionsorientierte 3D-Spiel-Assets für Entwickler.


Was ich anbiete:

  • 3D-Spiel-Assets
  • 3D-Spielkunst
  • spielbereite 3D-Assets
  • 3D-Spielrequisiten
  • 3D-Spielumgebung
  • 3D-Spielmodelle
  • Low-Poly-Spiel-Assets
  • Low-Poly-Spielmodelle
  • 3D-Requisiten für Spiele
  • Spielumgebung 3D
  • Unity 3D-Assets
  • Unreal Engine 3D-Assets
  • FBX-Spiel-Asset
  • GLB-Spiel-Asset
  • OBJ-Spielmodell
  • optimiertes 3D-Spiel-Asset
  • 3D-Modell für Unity
  • 3D-Modell für Unreal Engine
  • Minecraft 3D-Modelle
  • Minecraft Blockbench-Modell
  • individuelle Minecraft-Modelle
  • Roblox 3D-Modelle
  • Roblox-Spiel-Assets
  • Roblox 3D-Umgebung


Mein Ziel ist es, dein Konzept in saubere, praktische Assets mit konsistentem Design-System und Dateien umzuwandeln, die zu deinem Workflow passen. Ich kann Requisiten, Objekte, Umgebungen und plattformfokussierte Modelle erstellen, während ich das Design an deine Referenzen und Bedürfnisse anpasse.


Wenn fehlende oder inkonsistente Assets dein Projekt verzögern, biete ich eine fokussierte Designlösung an, die um dein Spiel, deine Zielplattform, Stil und technische Anforderungen sowie Designziele herum aufgebaut ist. Das Design bleibt praktisch, konsistent und sofort einsatzbereit für dein Spiel.


Schreib mir jetzt, wenn du zuverlässige Produktionsunterstützung, Kommunikation, Design und Assets brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jonas Kruger

3D Game Assets, Minecraft Blockbench Models,Roblox Assets, Game Music and Sprite

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m Jonas Kruger, a multilingual digital artist and creative freelancer specializing in game-focused visual and audio production. I create 3D game assets, custom Minecraft Blockbench models, Roblox assets, video game music, Steam capsule art, pixel art, sprite sheets, and 2D game assets. I work with German, English, Spanish, and French-speaking clients and focus on clear communication, practical production files, and creative solutions built around each project’s needs. My goal is to help developers turn their ideas into polished, usable game content.

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