Ich erstelle 3d Spielcharakteranimationen, Gesichtsrigger und Gesichtsausdrücke in Unity 3d


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen zu meiner Gig-Beschreibung
Brauchst du ein hyper-realistisches 3D MetaHuman-ähnliches Wesen für Unity mit perfektem Gesicht Rig und Ausdrücken?
Ich erstelle und animiere dein Spielcharaktermodell mit professionellem Facial Rigging und lebensechten Ausdrücken, die sofort in Unity funktionieren.
Spezialisiert auf MetaHuman-zu-Unity-Workflow (Blendshapes, ARKit-ähnliche Steuerung, Retargeting) für Menschen, Monster, Tiere oder Fantasy-Wesen.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:
- Individuelles 3D-Wesenmodell (oder dein Basismodell)
- Fortgeschrittenes Gesicht Rig mit 50+ Blendshapes
- Emotionen, Lip-Sync, Augenverfolgung & Mikroausdrücke
- Bewegungsbereit + Idle/Kampf kompatibel
- Sauberes FBX + Unity Animator Controller + C#-Skript
Sende mir jetzt deine Wesen-Idee oder dein Modell, ich antworte in weniger als 1 Stunde.
Lass uns dein Unity 3D-Wesen mit MetaHuman-Qualität zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jolly kaif kennen
UnityAnimPro
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert das mit MetaHuman Creator Exporten?
Ja – ich kümmere mich um den vollständigen Import und Retargeting in Unity
Kannst du jedes Wesen riggen (Monster/Aliens/Tier)?
Absolut – unterstützt Menschen und Nicht-Menschen
Lip-Sync mit Audio?
Ja – integriertes Blendshape-System für jede Sprache
Kompatibel mit Bewegung/Idle?
100 % – vollständige Gesicht- und Körperintegration inklusive

