Ich erstelle 3d Spielcharakteranimationen, Gesichtsrigger und Gesichtsausdrücke in Unity 3d

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Jolly kaif
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Über diesen Service

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Willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Brauchst du ein hyper-realistisches 3D MetaHuman-ähnliches Wesen für Unity mit perfektem Gesicht Rig und Ausdrücken?


Ich erstelle und animiere dein Spielcharaktermodell mit professionellem Facial Rigging und lebensechten Ausdrücken, die sofort in Unity funktionieren.


Spezialisiert auf MetaHuman-zu-Unity-Workflow (Blendshapes, ARKit-ähnliche Steuerung, Retargeting) für Menschen, Monster, Tiere oder Fantasy-Wesen.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:

  • Individuelles 3D-Wesenmodell (oder dein Basismodell)
  • Fortgeschrittenes Gesicht Rig mit 50+ Blendshapes
  • Emotionen, Lip-Sync, Augenverfolgung & Mikroausdrücke
  • Bewegungsbereit + Idle/Kampf kompatibel
  • Sauberes FBX + Unity Animator Controller + C#-Skript


Sende mir jetzt deine Wesen-Idee oder dein Modell, ich antworte in weniger als 1 Stunde.

Lass uns dein Unity 3D-Wesen mit MetaHuman-Qualität zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jolly kaif

UnityAnimPro

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi, I’m a professional Unity animator specializing in realistic character locomotion, idle/emote animations, cinematic game trailers, and facial expressions. Expert in root motion, blend trees, Cinemachine Timeline, ARKit blendshapes & Live Link Face. I help indie devs create AAA-quality movement and storytelling without bugs or extra debugging. Do you need smooth walk/run cycles, fun emotes, hype trailers, or lifelike lip-sync? I deliver clean production-ready files. I reply in

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