Ich erstelle eine 2D-Pixelkunst-Sprite-Sheet im 8-Bit/16-Bit-Stil mit Pixel-Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle 2D-Pixelkunst-Charaktere, Sprite-Sheets und Pixel-Art-Animationenfür dein Indie-Spiel, RPG oder Retro-Projekt. Egal, ob du einen spielbaren Helden, Gegner, NPC oder Boss brauchst – ich verwandle deine Idee oder Referenzen in konsistente, lesbare Spielkunst.
Was ich anbiete:
- Individuelle 8-Bit- oder 16-Bit-Spielkunst-Charaktere
- Idle-, Gehen-, Laufen-, Spring- und Angriffs-Animationen
- Organisierte Pixel-Art-Sprite-Sheets mit transparenten PNG-Frames
- Seitwärts- oder Draufsicht-Charaktere für Platformer und RPGs
- Konsistente Proportionen, Farben und Frame-Größen
Gib mir dein Charakterkonzept, bevorzugte Pixelabmessungen, Blickwinkel und die benötigten Aktionen. Ich bestätige den Umfang und erstelle Assets, die zum Stil deines Spiels passen.
Ich biete die Erstellung eines Charakters an; Animationen und Frame-Anzahlen hängen vom individuellen Angebot ab. Bearbeitbare Quelldateien und zusätzliche Aktionen können nach Vereinbarung ergänzt werden.
Bitte schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee, falls du eine benutzerdefinierte Frame-Anzahl oder einen komplexeren Charakter brauchst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Johnson P kennen
2D Game Artist Pixel Art and Game Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2025
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mit meinem Pixel-Art-Charakter zu starten?
Eine Beschreibung deines Charakters, Referenzbilder falls vorhanden, bevorzugte Pixelgröße, Blickwinkel und die benötigten Animationen.
Kannst du 8-Bit- und 16-Bit-Pixel-Art erstellen?
Ja, ich kann retro-inspirierte 8-Bit- und 16-Bit-Pixelkunst-Charaktere erstellen. Teile eine Referenz, damit wir uns auf den Detailgrad einigen.
Kannst du Idle-, Gehen-, Laufen-, Spring- und Angriffsaktionen animieren?
Ja. Die enthaltenen Aktionen hängen vom gewählten Paket ab. Weitere Animationen können separat angeboten werden
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst transparente PNG-Sprite-Sheets und einzelne PNG-Frames, falls gewünscht.
Kann ich die Sprites in Unity oder Godot verwenden?
Ja. Ich bereite organisierte PNG-Frames und Sprite-Sheets zur Import in Unity oder Godot vor. Engine-Integration ist nicht enthalten.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil nachahmen?
Ich kann aus Referenzen, vorhandenen Assets und einer Farbpalette arbeiten, um einen konsistenten visuellen Stil zu erreichen.
Kannst du mehrere Charaktere oder einen Boss-Charakter erstellen?
Ja. Schreib mir bitte die Anzahl der Charaktere, deren Komplexität, Größen und Animationsanforderungen für ein individuelles Angebot.

