Ich werde ein mobiles 3D-Endlosläufer-Spiel entwickeln, unendliches Laufspiel wie Subway Surfers

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Johnson Makin
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Über diesen Service

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Bring deine Spielidee zum Leben mit einem hochwertigen 3D-Endlosläufer-Spiel, inspiriert von beliebten Titeln wie Subway Surfers und Temple Run. Ich werde ein flüssiges, fesselndes und visuell ansprechendes mobiles Spiel entwickeln, das für Android und iOS optimiert ist.


Egal, ob du einen futuristischen Läufer, ein Stadtflucht-Spiel, Dschungelabenteuer, Fantasy-Welt oder ein individuell gestaltetes unendliches Laufspiel möchtest, ich baue eine komplette Lösung mit immersiven Gameplay-Mechaniken und optimierter Leistung.


Enthaltene Funktionen:

  • Endloses Lauf-Gameplay
  • Flüssige Bewegungen und Steuerung des Spielers
  • Hindernisse, Fallen und Gegnerherausforderungen
  • System zum Sammeln von Münzen/Belohnungen
  • Power-Ups und Boosters
  • Charakteranimationen und Effekte
  • Punktestand, Bestenliste und Fortschrittssystem
  • In-App-Käufe, Werbung und Monetarisierung
  • Individuelles UI/UX-Design
  • Kompatibilität mit Android & iOS
  • Admin-Panel und skalierbarer Backend-Support


Ich kann auch hinzufügen:

  • Mehrspieler-Funktionen
  • Tägliche Belohnungen und Missionen
  • Charakter-Skins und Upgrades
  • Soziales Login und Cloud-Speicherung
  • Individuelle Karten und Umgebungen



  • Endlosläufer-Spiel
  • Platformer-Spiel
  • Arcade-Spiel
  • 3D-Mobilspiel
  • Abenteuerläufer
  • Unendliches Laufspiel
  • Hindernisse vermeiden Spiel
  • Arcade-Läufer-Spiel


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Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

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