Ich erstelle einen realistischen 3D-Spielcharakter für Unreal Engine 5, Unity, Blender
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen hochwertigen Game-ready 3D-Charakter für dein Spiel, deinen Film oder dein Unreal Engine Projekt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle realistische 3D-Spielcharaktere mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, detailliertem Sculpting, professionellem UV-Mapping, PBR-Texturen und optionalem Rigging für Unreal Engine 5 und Unity.
Was du erwarten kannst:
- Maßgeschneiderte realistische Charaktermodellierung
- Saubere Quad-Topologie, geeignet für Spiele & Animation
- UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
- Lieferung im FBX-, OBJ- und Blender-Format
- Kompatibilität mit Unreal Engine 5 & Unity
- Low Poly Mesh mit High Poly Detail Baking
- Epic Skeleton / Mixamo kompatibel
- Modulare Kleidung & Accessoires
- Manuelle Retopologie für geschmeidige Deformationen
- LOD-kompatibel
- Humanoider Charakter
- NPC-Charakter
- AAA Game Asset
- Facial Blend Shapes / Morph Targets
- IK/FK-freundliches Rig
Häufige Probleme, die ich löse:
- Qualitativ schlechte Charaktermodelle
- Unoptimierte Meshes, die Performance-Probleme verursachen <li Schlechte Topologie für Animationen
- Fehlende UVs oder Texturen
Egal, ob du Concept Art, Skizzen oder nur eine Idee hast – ich verwandle sie in einen professionellen Charakter, der bereit für deinen Workflow ist. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket empfehlen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Johnson kennen
Game Character And MetaHuman artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter aus meinem Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann deinen Charakter anhand von Konzeptkunst, Skizzen, Referenzen oder schriftlichen Beschreibungen modellieren.
Ist der Charakter spielbereit?
Ja. Ich erstelle optimierte Modelle mit sauberer Topologie, die für Unreal Engine 5 und Unity geeignet sind.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX-, OBJ-, BLEND- und andere Formate je nach Bedarf deines Projekts bereitstellen.
Stellen Sie Takelage zur Verfügung?
Ja. Rigging ist als Teil ausgewählter Pakete oder als Zusatzdienstleistung verfügbar.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Ich kann realistische Charaktere erstellen und deine Referenzen so genau wie möglich nachahmen.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Ein erstes Gespräch über dein Projekt hilft, das richtige Paket, den Zeitplan und die Deliverables zu sichern.

