Ich werde Spiel-Assets und Requisiten erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellen, spielbereiten 3D-Modellen? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, optimierter Assets für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen. Ob realistische Requisiten, Low-Poly-Assets oder stilisierte Umgebungen – ich bin für dich da.
Mein Prozess konzentriert sich darauf, Assets zu liefern, die nicht nur visuell beeindruckend, sondern auch technisch einwandfrei sind. Ich kümmere mich um alles von 3D-Modellierung und UV-Unwrapping bis hin zu PBR-Texturierung, damit deine Assets direkt in dein Spiel integriert werden können.
Ich erstelle eine Vielzahl von Assets, darunter:
- Requisiten & Umgebungen: Kisten, Möbel, Gebäude und andere Szenelemente.
- Waffen: Gewehre, Schwerter und andere individuelle Ausrüstung.
- Spielspezifische Assets: UI-Elemente, Fahrzeuge und mehr.
Ich nutze branchenübliche Software wie Blender, ZBrush und Substance Painter, um eine außergewöhnliche Qualität zu garantieren. Ich lege großen Wert auf Details und stelle sicher, dass jede Polygon- und Texturkarte perfekt ist.
Lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken. Ich biete schnelle Lieferung, klare Kommunikation und eine kollaborative Herangehensweise, um deine Vision umzusetzen. Hol dir noch heute ein Angebot und lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes schaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John Gomes kennen
Professional 3d artist with more than five years of work experience
Level 1
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuni 2024
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst dein Modell in der Regel im .FBX- und .OBJ-Format, zusammen mit einem Texturen-Ordner, der alle notwendigen Maps enthält (z.B. Albedo, Normal, Roughness, Metallic).

