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Ich erstelle dein Roblox-Spiel und baue benutzerdefinierte Systeme in Luau


Markus
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Roblox-Spiel eine ordnungsgemäß gebaute oder individuell scriptete Systeme? Ich erstelle saubere, funktionierende Systeme in Luau, keine kopierten, nicht funktionierenden Modelle.
Was ich für dich bauen kann:
- Speichersysteme (DataStore), die Spielerdaten sicher speichern
- Shops, Inventare & In-Game-Wirtschaften
- Währungen, Handel & Basis-/Grundstückssysteme
- Benutzerdefinierte UI und Gameplay-Mechaniken
- Spawning, Bestenlisten & tägliche Belohnungen
Warum mit mir arbeiten:
- Reiner benutzerdefinierter Luau-Code, organisierte Server-/Client-Architektur
- Ordentliches DataStore-Speichern, kein Datenverlust bei Spielern
- Sauberer, kommentierter Code, den du vollständig besitzt
- Ehrliche Scope-Definition und klare Kommunikation
Ich habe ein komplettes Unterwasser-Explorationsspiel mit persistentem Speichern, einer mehrstufigen Wirtschaft, einem Inventar- und Shopsystem sowie Tiefen-basiertem Kreaturenspawning gebaut, also weiß ich, wie man Systeme entwickelt, die mit echten Spielern standhalten.
<strongNicht sicher, was du brauchst? Schreib mir vor deiner Bestellung, erzähl mir von deinem Spiel, und ich schlage dir die sauberste Art vor, es zu bauen
Lerne Markus kennen
Markus
Developer
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Lateinisch
I build custom software, automation, and tools — bots, scripts, web and desktop apps, AI integrations, and game systems. My focus is solving the real problem, not just shipping code that runs once.
Recent work: a bot that screens ~90 data sources daily and posts clean reports, a complete game with persistent saving and an in-game economy, and tools that collect live data and generate files automatically.
Expect clear communication, clean code, and honest timelines. Tell me what you want to build — happy to talk it through first.
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