Ich erstelle 2D-Pixel-Animationen, Sprite, Pixel Art Tilesets, Charakteranimationen und Spielkunst


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erstellst du ein Retro- oder Top-Down-2D-Spiel? Ich spezialisiere mich darauf, hochwertige Pixel-Art-Tilesets und animierte Charakter-Sprites zu erstellen, um deine Welt zum Leben zu erwecken.
Was du bekommst:
- Ein wunderschön gestaltetes Tileset, das Terrain, Objekte, Strukturen und interaktive Elemente umfasst
- Animierte Sprite-Sheets mit Laufzyklen, Idle-Animationen oder benutzerdefinierten Aktionen
- Assets, die auf das Thema, die Auflösung und den Stil deines Spiels abgestimmt sind
- Optional Requisiten, Gegenstände oder UI-Assets, falls benötigt
️ Warum mit mir zusammenarbeiten:
- Individuelle Designs: Einzigartige Pixel-Art im Stil, der speziell auf deine Vision abgestimmt ist
- ️Indie-taugliche Assets: Perfekt für Game Jams, Hobby-Entwickler oder Prototypen
- Saubere Integration: Assets sind ausgerichtet und optimiert für nahtlose Nutzung in Engines wie Unity, RPG Maker oder Godot
Lasst uns gemeinsam dein Spiel mit lebendiger, polierter Pixel-Art zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John Ikole kennen
2D digital artist as well as 2D animator
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Kachelgröße verwenden Sie?
Normalerweise arbeite ich mit 16x16-Kacheln, kann aber je nach Projekt auch Kacheln in 8x8, 32x32 oder benutzerdefinierten Größen erstellen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Sie erhalten Ihre Tilesets und Spritesheets standardmäßig im PNG-Format. Auf Anfrage können auch JPG- und GIF-Vorschauen bereitgestellt werden.
Können Sie einen vorhandenen Stil anpassen?
Ja! Bitte senden Sie mir ein Referenzbild oder ein Beispiel-Tileset/Spritesheet. Ich werde den Stil so genau wie möglich anpassen.
Stellen Sie die (bearbeitbaren) Quelldateien zur Verfügung?
Quelldateien (wie PSD- oder Aseprite-Dateien) sind als zusätzliches Add-on verfügbar und kosten extra
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Die Assets funktionieren gut mit Engines wie Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker Studio. Teilen Sie mir Ihre Engine mit, dann formatiere ich sie entsprechend.
Kann ich diese Assets gewerblich nutzen?
Ja, die kommerzielle Nutzung ist inbegriffen. Sie können die Assets in Ihren veröffentlichten Spielen verwenden, ohne dass eine zusätzliche Lizenz erforderlich ist.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, ich biete Überarbeitungen an, da ich meine Kunden gerne mit dem zufrieden stellen möchte, wofür sie bezahlt haben.

