Ich werde 3d Second Life Rigging Bento Rigging Second Life Bento Animesh Avatar Rigging 3d

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johnfanni
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John F
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Möchtest du, dass dein Avatar oder 3D-Mesh richtig geriggt wird für Second Life? Ich kann bei Bento Rigging, Weight Painting, Fitted Mesh und Animesh-Setup für bestehende oder individuelle Modelle helfen.


Ich beginne damit, dein Mesh zu überprüfen und zu verstehen, wie du möchtest, dass es sich bewegt. Dann richte ich die benötigten Knochen ein, paint das Gewicht, teste die Deformation und behebe Bereiche, die sich falsch bewegen oder biegen. Wo nötig, bereite ich das Modell auch für Animesh vor und optimiere das Rig für bessere Performance.


Was enthalten ist:

  • Bento-Knochen Rigging
  • Weight Painting
  • Deformationskorrekturen
  • Fitted Mesh Vorbereitung
  • Animesh Setup
  • Rig-Optimierung
  • Second Life-kompatible Vorbereitung
  • Überarbeitungen basierend auf deinem Paket


Du kannst sauberes Rigging, natürliche Bewegungen, sorgfältiges Weight Painting und klare Kommunikation während des gesamten Projekts erwarten.


Ich kann auch Assets für VRChat, Roblox, IMVU, The Sims 4, GTA V, FiveM, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Godot, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim und andere Plattformen bearbeiten.


Sende mir dein Modell und deine Anforderungen vor der Bestellung, damit ich prüfen kann, was das Projekt benötigt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

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