Ich werde Second Life Mesh Second Life Low Li Mesh Optimierung Second Life LOD Land Impact

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johnfanni
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John F
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein Second Life Mesh, das zu schwer ist, zu viel Land Impact verbraucht oder bessere LODs braucht? Ich kann deine bestehenden 3D-Assets optimieren, während das Modell sauber und detailliert bleibt.


Ich beginne damit, dein Mesh, die Geometrie, Materialien und aktuelle LODs zu überprüfen. Dann entferne ich unnötige Geometrie, verbessere die Mesh-Struktur, erstelle oder passe LODs an und bereite das Asset für eine bessere Second Life-Performance vor.


Was enthalten ist:

  • Mesh-Optimierung und Polygonreduzierung
  • Individuelle LOD-Erstellung
  • Aufräumen von Geometrie und Topologie
  • Physik-Mesh-Anpassungen
  • UV-Aufräumarbeiten bei Bedarf
  • Second Life-kompatible Dateien


Du kannst ein saubereres, leichteres und besser optimiertes Asset erwarten, basierend auf deinem Originalmodell und den Projektanforderungen.


Ich kann auch Assets für IMVU, VRChat, Roblox, GTA V, FiveM, The Sims 4, Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim, Sansar und Decentraland bearbeiten.



Schick mir dein Mesh vor der Bestellung, damit ich die Datei prüfen und bestätigen kann, was gemacht werden muss.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

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