Ich erstelle digitale Zwillinge 3D-Modelle, reinige Gaussian Splats und optimiere Nerf-Szenen

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Johneric
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Über diesen Service

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Suchst du ein sauberes, optimiertes digitales Zwilling-3D-Modell aus Scans, Fotos oder erfassten Umgebungen?


Ich kann dir dabei helfen, Rohdaten aus 3D-Erfassung in sauberere, besser nutzbare Assets für Visualisierung, VR/AR, Spiele, Simulationen, virtuelle Produktion und digitale Zwilling-Projekte umzuwandeln.


Ich spezialisiere mich auf Gaussian Splat Cleanup, NeRF-Szenenoptimierung, 3D-Scan-Bearbeitung, Rekonstruktion und Szenenverfeinerung.


Ich kann unerwünschte Artefakte entfernen, visuelles Rauschen reduzieren, die Szenenkonsistenz verbessern und erfasste Umgebungen optimieren, während ich wichtige Details bewahre.


 Was ich anbiete


  • Erstellung von digitalen Zwilling-3D-Modellen
  • Gaussian Splat Cleanup und Verfeinerung
  • NeRF-Szenenoptimierung
  • 3D-Scan-Bearbeitung und Rekonstruktion
  • Mesh- und Szenenoptimierung
  • Photogrammetrie-Bearbeitung
  • VR/AR- und Echtzeit-Assets


 Warum du mich wählen solltest?


Ich konzentriere mich darauf, die technischen Probleme zu lösen, die die Nutzung erfasster 3D-Daten erschweren. Mein Workflow ist auf dein Ausgangsmaterial, die Zielplattform und die erforderliche Qualität abgestimmt.


Schick mir deinen Scan, Bilder, Gaussian Splat oder NeRF-Szene und sag mir, wo du sie verwenden möchtest. Ich werde die Dateien bewerten und den passenden Workflow empfehlen, bevor wir starten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Johneric

3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Hello and welcome! I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, game assets, accessories, detailed environments. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to transform concepts and references into polished 3D assets. From realistic and stylized characters to optimized game models, I focus on clean topology, precise details, quality textures, and efficient results. My goal is to deliver impressive 3D work that fits your project, communicates your vision, and meets standard.

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