Ich entwerfe immersive 3D-Spiellevel und Welten für dein Videospiel

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Johneric
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Über diesen Service

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Benötigst du ein immersives 3D-Spiellevel oder eine Welt für dein Videospiel?


Ich kann dein Spielkonzept, Kartenidee oder bestehende Assets in einen strukturierten und ansprechenden Spielraum verwandeln, der auf deine Gameplay-Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Ich biete 3D-Spiellevel-Design, Spielweltgestaltung, Level-Blockouts, Karten-Design, Open-World-Bereiche, Spielerfluss, Terrain-Layout, Umweltplatzierung und Szenenkomposition.


Egal, ob du ein Action-, Abenteuer-, RPG-, Rennspiel oder ein anderes 3D-Spiel entwickelst, ich kann Levels entwerfen, die sinnvoll, navigierbar und visuell ansprechend sind.


Was ich erstellen kann:


  •  3D-Spiellevel und Karten
  • Spielwelt-Layouts und Blockouts
  •  Open-World-Bereiche
  •  Gameplay-fokussierte Räume
  •  Spieler-Navigation und -Flow
  •  Terrain- und Asset-Platzierung
  •  Umweltzusammenstellung
  •  Unreal Engine Level-Design


 Warum diesen Service wählen?


Ich lege Wert auf klare Level-Struktur, immersive Welten, logischen Spielerfluss und die spezifischen Anforderungen deines Spiels, um ein einfaches Konzept in eine vollständigere Spielwelt zu verwandeln.


Sende mir dein Spielkonzept, Referenzen, bevorzugten Stil, Kartenanforderungen und Gameplay-Ziele vor der Bestellung, und wir entwerfen eine Welt, die deine Spieler erkunden möchten.

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Johneric

3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Hello and welcome! I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, game assets, accessories, detailed environments. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to transform concepts and references into polished 3D assets. From realistic and stylized characters to optimized game models, I focus on clean topology, precise details, quality textures, and efficient results. My goal is to deliver impressive 3D work that fits your project, communicates your vision, and meets standard.

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