Ich werde vollständige 3D-Modelle oder 3D-Karten aus Spielen für Blender, Unreal Engine, Unity extrahieren und konvertieren

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johnbulio
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Beadio
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du ein 3D-Modell oder eine komplette Spielkarte, die für dein Projekt extrahiert und vorbereitet wurde?


Ich extrahiere und konvertiere vollständige 3D-Spiel-Assets oder Umgebungen zur Verwendung in Blender, Unreal Engine, Unity, beim Rendern, bei Animationen oder anderen 3D-Workflows.


Ich kann mit folgenden Elementen arbeiten:


  • Vollständige 3D-Charaktere und NPCs
  • Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und Requisiten
  • Gebäude und Umgebungs-Assets
  • Komplette 3D-Karten und Spielumgebungen
  • Texturen und verfügbare Materialien
  • Geriggte Charaktere und Skelette, wenn vorhanden
  • Einzelne Modelle oder mehrere verbundene Assets
  • Modellbereinigung und Mesh-Trennung
  • Formatkonvertierung und Vorbereitung für Blender
  • Grundlegende Optimierung für Unity oder Unreal Engine


Ich kann helfen, die vorhandene Geometrie, Texturen, Materialien und andere Asset-Daten je nach Spieldateien und Extraktionsmethode zu bewahren.


Der Name des Spiels, das spezifische Modell oder die Karte, die du brauchst, sowie dein Ziel-Format oder deine Engine – ich prüfe die Projektanforderungen und bestätige, was extrahiert und geliefert werden kann.




Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beadio

Modder

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello! I'm a 3D modeler focused on creating custom, game ready models, characters, weapons, props, and other digital assets. I can create, edit, optimize, rig, texture, and convert 3D models for different games and platforms. My work can include custom characters, armor, weapons, creatures, Minecraft/Blockbench models, VRChat assets, Source/SFM models, game props, and more. I work with tools such as Blender, Blockbench, and other 3D workflows depending on the project.

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