Ich entwickle Unity-Spielmod-Skript il2cpp mono bepinex harmony Gameplay-System


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du neue Gameplay-Features für dein Unity-Spiel? Ich erstelle maßgeschneiderte Unity-Mods, Plugins und Gameplay-Systeme für sowohl Mono- als auch IL2CPP-Builds mit BepInEx, MelonLoader und Harmony.
Ich spezialisiere mich auf:
- Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken und -Systeme
- Neue Items, Fähigkeiten und Interaktionen
- Mod-Menüs, HUDs und Debug-Tools
- Charakter-, Waffen- und Fahrzeugmodifikationen
- Runtime-Scripting und Reverse-Engineering-Unterstützung
- Kompatibilitätsfixes zwischen konfligierenden Mods
Egal, ob du ein Indie-Entwickler bist, der sein eigenes Spiel erweitert, ein Modder, der Inhalte für einen bestehenden Titel erstellt, oder ein Community-Besitzer, der maßgeschneiderte Tools braucht – ich liefere sauberen, getesteten C#-Code mit klarer Dokumentation, damit dein Projekt auch lange nach der Lieferung wartbar bleibt.
Jeder Mod ist so gebaut, dass er stabil, leichtgewichtig und einfach zu aktualisieren ist. Ich teste gründlich vor der Lieferung und stehe für schnelle Fixes bereit.
Lerne John A kennen
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- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Lateinisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit sowohl Mono- als auch IL2CPP-Spielen?
Ja, ich entwickle und debugge Mods für beide Build-Typen mit dem passenden Modding-Framework.
Kannst du ein Spiel modden, für das ich den Quellcode nicht habe?
Ja, ich nutze BepInEx, MelonLoader und Harmony, um Funktionen zu injizieren und zu patchen, ohne Zugriff auf den Quellcode zu haben.
Welche Werkzeuge verwenden Sie?
Vor allem BepInEx, MelonLoader und Harmony, zusammen mit C#-Scripting und den eigenen Systemen von Unity.
Bleibt der Mod auch nach Spiel-Updates funktionstüchtig?
Ich entwickle mit Blick auf Wartbarkeit und biete Update-Unterstützung, falls sich das Basisspiel ändert.
Kannst du Konflikte zwischen meinen bestehenden Mods beheben?
Ja, Kompatibilitätsfixes zwischen kollidierenden Mods sind Teil meines Angebots.

