Ich erstelle 3D-Spiel-Props, Low Poly 3D-Spiel-Assets und 3D-Modelle für ue5 oder Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, maßgeschneiderten Low Poly Spiel-Props und Assets? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle stilisierte, spielbereite Low Poly 3D-Assets für Unity, Unreal Engine, Indie-Spiele, Mobile Games und PC-Spiele. Ob du ein einzelnes Prop oder ein komplettes Umgebungs-Asset-Pack brauchst, ich liefere saubere, optimierte Modelle, die auf den Stil deines Projekts zugeschnitten sind.
Was ich erstellen kann
- Low Poly Spiel-Props
- Umgebungs-Assets
- Gebäude & modulare Strukturen
- Bäume, Steine & Vegetation
- Mittelalterliche & Fantasy-Props
- Möbel & Innenraum-Assets
- Survival & Sci-Fi-Assets
- Individuelle Asset-Packs
Was du bekommst
- Spielbereite Modelle
- Saubere Topologie & UV-Mapping
- FBX, OBJ, BLEND & GLB Dateien
- Optimierte Low Poly Modelle
- Kommerzielle Nutzung
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige, maßgeschneiderte Assets
- Optimiert für Spiel-Engines
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
- Professioneller und zuverlässiger Service
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.
Lass uns deine Spielwelt mit beeindruckenden Low Poly Assets zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
Expert Low Poly Modeler, Props, Vehicles And Environments
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit9 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Low Poly Spiel-Assets erstellst du?
Ich erstelle eine breite Palette an maßgeschneiderten Low Poly Assets, darunter Props, Umgebungs-Assets, Gebäude, Möbel, Vegetation, mittelalterliche und Fantasy-Props, Survival-Items, Sci-Fi-Assets und modulare Asset-Packs für die Spieleentwicklung.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann deine Modelle in den folgenden Formaten liefern: FBX OBJ BLEND GLB/GLTF (auf Anfrage) Wenn du ein anderes Format benötigst, kontaktiere mich bitte vor deiner Bestellung.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja! Alle Assets sind mit sauberer Topologie und UV-Mapping optimiert, sodass sie für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Kannst du Assets aus meinen Konzept- oder Referenzbildern erstellen?
Absolut! Ich kann individuelle Low Poly Assets basierend auf deinen Skizzen, Konzeptkunst, Referenzbildern oder detaillierten Beschreibungen modellieren und dabei deinen gewünschten Kunststil treffen.
Erstellst du komplette Asset-Packs für Umgebungen?
Ja. Ich kann komplette Asset-Packs erstellen, die Props, Gebäude, Vegetation, Möbel und andere Umgebungs-Assets in einem einheitlichen Low Poly Stil enthalten.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Ich kann stilisierte Materialien oder einfache Texturen basierend auf deinen Projektanforderungen bereitstellen. Wenn du maßgeschneiderte handgezeichnete oder PBR-Texturen benötigst, sprich deine Wünsche bitte vor der Bestellung mit mir ab.
Kann ich die Modelle gewerblich nutzen?
Ja. Alle gelieferten Assets sind für die kommerzielle Nutzung geeignet, sofern nichts anderes vor Beginn des Projekts vereinbart wurde.
Welche Informationen benötigen Sie, bevor Sie mit meinem Projekt beginnen?
Bitte gib an: Referenzbilder oder Konzeptkunst Eine Liste der benötigten Assets Bevorzugten Kunststil Ziel-Spiel-Engine Gewünschtes Dateiformat Spezifische Maße oder technische Anforderungen Je mehr Details du lieferst, desto besser kann ich deine Erwartungen erfüllen.
Erstellst du modulare Assets und Gebäude?
Ja! Ich kann modulare Gebäude, Umgebungsstücke und wiederverwendbare Asset-Kits entwerfen, die es erleichtern, Spiellevel effizient zu bauen.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt besprechen, den Umfang bestätigen, das passende Paket auswählen und sicherstellen können, dass die finalen Assets deinen Erwartungen entsprechen.

