Ich modelliere und rigge einen Roblox Dynamic Head, UGC-Bundle mit Gesichtsanimation


Über diesen Service
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Willst du einen Roblox Dynamic Head, der beim ersten Mal die Validierung besteht.
Ich modelliere, rigge und cage voll expressive Roblox Dynamic Heads in Blender, die den offiziellen Kopf-Spezifikationen von Roblox entsprechen, sodass sie ohne "unerwarteten Nachkommen", UV- oder Cage-Fehler in Studio hochgeladen werden können.
Egal, ob du einen eigenständigen Dynamic Head oder einen, der in einen bestehenden Avatar oder Bundle integriert wird, benötigst, ich baue für Kompatibilität mit dem standardmäßigen Roblox-Rigging, damit er im Spiel hält und nicht nur in einem Viewport-Render.
Was du bekommst
- Sauberer Low-Poly-Kopfmesh, Quad-Topologie, unter dem UGC-Tri-Limit
- Korrekte Knochen-Hierarchie vom Grundkopf, richtig gewichtet
- FACS-Pose-Set (17 Kern, 50 voll) für Lip-Sync, Blinzeln, Augenbrauen- und Kieferanimation
- Hand-unwrapte UVs mit einer scharfen, benutzerdefinierten Gesichtstextur ohne Verzerrungen
- Inner Cage + Outer Cage für Schichten-Kleidungskompatibilität
- Getestet in Roblox Studio und vor Lieferung bestätigt
- Dateien: FBX, OBJ, PNG-Texturen, .rbxm, plus Source .blend bei Standard und Premium
Vor deiner Bestellung: schick mir eine Nachricht mit deiner Referenz, damit ich bestätigen kann, dass das Design den Roblox UGC-Regeln entspricht, und teile mir deine genauen FACS-Pose-Anforderungen mit. Ich antworte innerhalb von 1 Stunde.
Bestelle noch heute
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
3D Modeler, Roblox UGC Creator, Roblox UGC and Game Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Englisch
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