Ich erstelle ein spielbereites 3D-Auto-Modell mit detaillierten Texturen für Unity und Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO DA draußen!
Suchst du ein hochwertiges, spielbereites 3D-Auto-Modell für dein Unity- oder Unreal Engine-Projekt?
Ich erstelle dir ein realistisches, detailliertes und optimiertes 3D-Auto-Modell basierend auf deinen Referenzbildern, Skizzen oder bestehenden Designs. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, genauen Proportionen, UV-Mapping und detaillierten PBR-Texturen, damit dein Fahrzeug groß aussieht und gleichzeitig für Echtzeit-Spieleentwicklung geeignet ist.
Was du bekommst:
- Spielbereites 3D-Auto-Modell
- Detailliertes Äußeres und Inneres
- Saubere und optimierte Topologie
- UV-Unwrapping
- PBR-Materialien und detaillierte Texturen
- Räder, Reifen, Lichter, Fenster und andere Details
- Dateien für Unity und Unreal Engine
- FBX, OBJ, Blend und andere Formate
- Quell-Dateien je nach Paket inklusive
Perfekt geeignet für:
Unity & Unreal Engine Spiele
Rennspiele
Open-World-Spiele
Simulatoren
Auto-Tuning-Projekte
VR/AR-Anwendungen
Echtzeit-Visualisierung
Egal, ob du ein Sportwagen, Supersportwagen, Oldtimer, Muscle Car, Lowrider, LKW oder ein individuelles Fahrzeug brauchst, ich verwandle deine Referenz in ein professionelles 3D-Asset.
Hast du ein spezielles Auto im Sinn? Schick mir deine Referenzen und Projektanforderungen, und ich helfe dir, das passende Paket auszuwählen, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
3D MODEL
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Englisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du jede Art von Auto erstellen?
Ja. Ich kann Sportwagen, Supersportwagen, Oldtimer, Muscle Cars, Lowriders, Trucks, SUVs, Rennwagen und individuelle Fahrzeuge basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Kannst du das Auto spielbereit machen?
Ja. Ich kann das Modell mit sauberer Topologie, passender Polygonzahl, UV-Mapping, Materialien und Texturen für Echtzeit-Spiel-Engines optimieren.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann das Fahrzeugmodell je nach Projektanforderungen sowohl für Unity als auch für Unreal Engine vorbereiten.
Welche Referenzen benötigen Sie?
Du kannst Front-, Heck-, Seiten-, Top-, Innenraum- oder Detailbilder bereitstellen. Je mehr Referenzen du lieferst, desto genauer kann ich das Fahrzeug reproduzieren.
Bekomme ich die Quelldatei?
Ja. Quell-Dateien wie .BLEND können je nach gewähltem Paket enthalten sein.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Ich kann Formate wie FBX, OBJ und BLEND bereitstellen. Andere Formate können vor der Bestellung besprochen werden.
Erstellst du Texturen und Materialien?
Ja. Ich kann detaillierte PBR-Materialien und Texturen für Karosserie, Innenraum, Reifen, Glas, Lichter, Räder und andere Fahrzeugteile erstellen.
Kannst du auch das Innere modellieren?
Ja. Ich kann den Innenraum modellieren und texturieren, inklusive Sitze, Armaturenbrett, Lenkrad, Steuerung, Paneele und andere sichtbare Details. Der Detaillierungsgrad hängt vom gewählten Paket ab.
Kannst du das Modell für bessere Performance optimieren?
Ja. Ich kann Topologie, Polygonzahl, UVs, Texturen und andere Elemente optimieren, damit das Fahrzeug in Echtzeitanwendungen effizient läuft.
Können Sie ein individuelles Angebot für mein Projekt erstellen?
Absolut. Wenn dein Fahrzeug spezielle Anforderungen hat, mehrere Autos, ungewöhnliche Referenzen oder fortgeschrittene Spieloptimierungen benötigt, schick mir die Details und ich erstelle ein individuelles Angebot.

