Ich erstelle ein spielbereites 3D-Waffenmodell für Unreal Engine und Unity mit PBR-Texturen

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john_envirometa
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Über diesen Service

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Suchst du ein professionelles spielbereites 3D-Waffenmodell für dein Unreal Engine- oder Unity-Projekt?


Ich erstelle realistische und detaillierte 3D-Spielwaffenmodelle mit optimierter Topologie, sauberen UVs, High-to-Low-Poly-Workflows, Textur-Baking und hochwertigen PBR-Texturen.


Egal, ob du eine realistische Feuerwaffe, futuristische Waffe, Sci-Fi-Waffe, taktische Waffe, Nahkampfwaffe, RPG-Waffe oder eine individuelle Spielressource brauchst, ich kann dein Konzept, Skizze, Referenzbild oder Design in eine produktionsbereite 3D-Waffenressource verwandeln.


Was ich erstellen kann:

  • Spielbereite 3D-Waffenmodelle
  • Realistische Feuerwaffen und taktische Waffen
  • FPS- und Action-Spielwaffen
  • Sci-Fi- und futuristische Waffen
  • Fantasy- und RPG-Waffen
  • Hard-Surface-Waffen-Assets
  • High-Poly- und Low-Poly-Modelle
  • Optimierte spielbereite Topologie
  • UV-Unwrapping und UV-Optimierung
  • Textur-Baking
  • PBR-Materialien und Texturen
  • Normal-, Base Color-, Roughness- und Metallic-Karten
  • Assets für Unreal Engine und Unity


Ich kann aus Konzeptkunst, Skizzen, Blaupausen, Referenzbildern, bestehenden Designs oder detaillierten Beschreibungen arbeiten.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

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