Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodelle mit optimierter Topologie und Texturen


Über diesen Service
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Benötigst du ein professionelles spielbereites 3D-Charaktermodell mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UVs und hochwertigen Texturen?
Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodelle, die für die Echtzeit-Entwicklung von Spielen konzipiert sind, inklusive optimierter Topologie, High-Poly- und Low-Poly-Workflows, UV-Unwrapping, Retopologie, Texturbaking und PBR-Texturierung.
Egal, ob du einen realistischen Menschen, einen stilisierten Charakter, einen Fantasy-Helden, Sci-Fi-Charakter, NPC, Kreatur oder einen individuellen Spielcharakter brauchst – ich verwandle dein Konzeptkunst, Skizzen, Referenzen oder bestehendes Design in ein detailliertes und optimiertes 3D-Asset.
WAS ICH BIETE:
Spielbereite 3D-Charaktermodelle
Realistische Spielcharaktere
Stilisierte Spielcharaktere
Menschliche Charaktere
Fantasy-Charaktere
Sci-Fi-Charaktere
RPG-Charaktere
NPC-Charaktere
Charakter-Requisiten und Accessoires
High-Poly-Charaktermodelle
Low-Poly-Charaktermodelle
Optimierte Spiel-Meshes
Charakter-Retopologie
UV-Unwrapping
UV-Mapping
Texturbaking
PBR-Charaktertexturierung
Normalen- und Texturkarten
Vorbereitung von spielbereiten Assets
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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