Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodelle mit optimierter Topologie und Texturen

J
john_envirometa
J
john_envirometa
John
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du ein professionelles spielbereites 3D-Charaktermodell mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UVs und hochwertigen Texturen?


Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodelle, die für die Echtzeit-Entwicklung von Spielen konzipiert sind, inklusive optimierter Topologie, High-Poly- und Low-Poly-Workflows, UV-Unwrapping, Retopologie, Texturbaking und PBR-Texturierung.


Egal, ob du einen realistischen Menschen, einen stilisierten Charakter, einen Fantasy-Helden, Sci-Fi-Charakter, NPC, Kreatur oder einen individuellen Spielcharakter brauchst – ich verwandle dein Konzeptkunst, Skizzen, Referenzen oder bestehendes Design in ein detailliertes und optimiertes 3D-Asset.


WAS ICH BIETE:

Spielbereite 3D-Charaktermodelle

Realistische Spielcharaktere

Stilisierte Spielcharaktere

Menschliche Charaktere

Fantasy-Charaktere

Sci-Fi-Charaktere

RPG-Charaktere

NPC-Charaktere

Charakter-Requisiten und Accessoires

High-Poly-Charaktermodelle

Low-Poly-Charaktermodelle

Optimierte Spiel-Meshes

Charakter-Retopologie

UV-Unwrapping

UV-Mapping

Texturbaking

PBR-Charaktertexturierung

Normalen- und Texturkarten

Vorbereitung von spielbereiten Assets


Kontaktiere mich noch heute

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne John kennen

John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio