Ich erstelle 3D-druckbare Cosplay-Helme, Masken, Rüstungsmodelle und tragbare Requisiten

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John Fredrick
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Über diesen Service

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HALLO UND WILLKOMMEN!!

Maßgeschneiderte Cosplay-Modelle erfordern präzise Proportionen, saubere Oberflächengeometrie, praktische Wandstärken und Mesh-Vorbereitung, die für das additive Fertigungsverfahren geeignet ist.

Ich erstelle 3D-druckbare Cosplay-Helme, Masken, Rüstungsteile und Requisiten aus deinen Skizzen, Referenzbildern oder Originalkonzepten. Jedes Modell wird mit Augenmerk auf Details, tragbare Maße und die Anforderungen deines Druckprozesses entwickelt.


WAS ICH Biete:

  • Maßgeschneiderte 3D-Cosplay-Helm- und Maskenmodellierung
  • Design von Cosplay-Rüstung und Requisiten
  • STL-Dateien für den 3D-Druck vorbereitet
  • Detaillierte Hard-Surface-Geometrie und Panel-Features
  • Skalierung des Modells und tragbare Maße
  • Mesh-Checks und Trennung druckbarer Teile bei Bedarf


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

  1. Maßgeschneiderte Designs basierend auf deinen Referenzen
  2. Praktisches, druckorientiertes 3D-Modelling
  3. Saubere Geometrie und detaillierte Oberflächen
  4. Auf Proportionen und Maße achten
  5. Klare Kommunikation und definierte Lieferungen


Sende mir deine Referenzbilder, gewünschten Maße und den Bauraum deines Druckers. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität des Designs, druckbare Teile und benötigte Dateien zu bestätigen!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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John Fredrick

Electronics Engineer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Yoruba, Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hello There! I’m John Fredrick, an electronics engineer specializing in PCB design, embedded systems, and firmware development. I help businesses, startups, and innovators turn ideas into reliable electronic products through custom circuit design, schematic development, PCB layout, microcontroller programming, and hardware-software integration. With experience in ESP32, STM32, Arduino, and C/C++, I focus on practical engineering solutions, efficient designs, clear communication, and quality deliverables tailored to your project requirements.

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