Ich werde maßgeschneiderte 3D-Modelle für Props in Spielen, Animationen oder Werbung erstellen

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Johann Medina
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Über diesen Service

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 Ich kann dabei helfen, individuelle 3D-Objekte mit sauberen Meshes, UV-Mapping und Texturen zu erstellen, die auf dein gewünschtes Detaillierungsniveau abgestimmt sind. Ich habe Erfahrung und Studien in digitaler Animation, digitaler Kunst, und beherrsche verschiedene Texturierungs-, Modellierungs- und Beleuchtungstechniken: Im Basispaket erhältst du nur die editierbare Modelldatei. Im Mittelpaket füge ich neben dem Modell eine Präsentations-Render und komplexe, nicht-realistische Texturen hinzu. Und wenn du das maximale Level suchst, bietet das Premium-Paket realistische PBR-Texturen, die in Substance Painter erstellt wurden, zwei hochwertige Renderings und alle Originaldateien, inklusive Substance-Dateien, falls du sie brauchst. Ich arbeite mit Maya, Photoshop, Blender und Substance Painter und kann Dateien in Formaten wie .FBX, .OBJ, .STL, .GLB und mehr liefern. Mein Fokus liegt auf Qualität, Optimierung und klarer Kommunikation, um sicherzustellen, dass du professionelle, funktionale Ergebnisse erhältst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Johann Medina

Final year animation student and graphic designer

4,3(1)
  • AusEcuador
  • Mitglied seitApr. 2025
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am currently developing a 3D procedural open-world video game as my thesis to earn a degree in Digital Animation. I also have experience in graphic design. I enjoy the psychological dynamism involved in creation.

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