Ich erstelle individuelle 3D-Charaktermodelle für Spiele und Animationen, 3D-Druck

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Johannes B
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Über diesen Service

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Hi,

Hast du eine Charakter-Idee, die am Papier gut aussieht, aber noch nicht bereit ist, in dein Projekt einzubinden?

Ein Spielcharakter braucht den richtigen Stil und die richtige Geometrie. Ein animierter Charakter braucht die passende Struktur für den vorgesehenen Arbeitsablauf. Ein Maskottchen oder Sammler benötigt sein eigenes, erkennbares Aussehen. Den richtigen Feinschliff bekommst du, wenn man versteht, wofür der Charakter bestimmt ist.

Ich erstelle 3D-Charaktermodelle aus deiner Konzeptkizze, Skizzen und Referenzbildern, der Stil und Detaillierungsgrad richten sich nach deinem Projekt.


WAS ICH ERSTELN KANN:

  • Stylisierte und Low-Poly-3D-Charaktere
  • Cartoon-Charaktere und Tiermaskottos
  • Spielcharaktermodelle
  • Charakter-Sculpts und Kreaturen
  • Texturierte Charaktermodelle
  • Modelle für den 3D-Druck, je nach Anforderungen


Bevor das Modeling beginnt, klären wir Stil, Verwendungszweck, Detaillierungsgrad und benötigte Dateiformate.

Du erhältst die vereinbarten Modelldateien, klare Kommunikation während des Projekts und Überarbeitungen innerhalb deines gewählten Packages.


Hast du einen Charakter im Kopf? Sende mir Referenzbilder, Concept Art oder eine Beschreibung deiner Idee. Ich prüfe die Anforderungen und helfe dir dabei, das richtige Package vor deiner Bestellung auszuwählen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Johannes B

Product Designer Industrial Designer 3D CAD Specialist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
Hi, I'm Johannes a Product Designer and Industrial Designer with a strong background in product development, 3D CAD modeling, and technical visualization. I specialize in transforming concepts into manufacturing-ready products by combining creative design thinking with technical engineering principles. I have extensive experience in SolidWorks, Fusion 360, and various manufacturing processes.

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