Ich erstelle maßgeschneiderte 3d-architektonische Miniaturen aus deinem Gebäudedesign

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Über diesen Service

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Benötigst du eine 3D-Architekturminiatur eines Hauses, Gebäudes, Wahrzeichens oder architektonischen Konzepts?


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Architekturminiaturen aus architektonischen Zeichnungen, Grundrissen, Ansichten, Fotos, Skizzen, CAD-Referenzen oder bestehenden 3D-Modellen.


Ich kann detaillierte Miniaturmodelle von:


Häusern und Wohngebäuden

Gewerbebauten

moderner Architektur

historischen Gebäuden

<p=Wahrzeichen

Immobilien

Architektonischen Konzepten

Gebäudekomplexen

Innenarchitektonischen Miniaturen

Maßstabsgetreuen Strukturen


Das Modell kann für 3D-Druck, architektonische Präsentationen, physische Maßstabsmodelle, Immobilienanzeigen, Ausstellungen, Bildungsprojekte oder sammelbare architektonische Modelle gestaltet werden.


Ich lege Wert auf erkennbare Gebäudeproportionen, architektonische Merkmale, Fassadendetails, Fenster, Türen, Dächer, Strukturelemente und saubere druckbare Geometrie.


Sende mir deine architektonische Referenz, gewünschte Skala, Maße, Detaillierungsgrad und Verwendungszweck, und ich verwandle dein Gebäudedesign in eine detaillierte 3D-Miniatur.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Environment Artist Game Worlds, Scenes and 3D Environments

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I’m a 3D environment artist creating detailed worlds, scenes, props, and digital spaces for games, animation, visualization, and virtual experiences. I work from concepts, sketches, photos, references, and real locations to build immersive 3D environments with strong composition and detail. My skills include environment modeling, modular assets, hard surface modeling, terrain, props, texturing, UV mapping, lighting, optimization, and real-time assets for Unreal Engine and Unity. I focus on clean, efficient, production-ready environments.

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