Ich werde individuelle atmosphärische Musik für dein Indie-Spiel komponieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe dein Indie-Spiel mit maßgeschneiderter, atmosphärischer Musik zum Leben, die deine Spieler in deine Welt eintauchen lässt.
Egal, ob du ruhige organische Gitarren-Texturen für eine Waldszene, tiefe Ambient-Synth-Layer für eine Meeresstufe oder dynamische Themen für Story-Cutscenes brauchst, ich schreibe maßgeschneiderte Musik mit hochwertiger Produktion.
Was du bekommst:
- Hochwertige WAV- und MP3-Audiodateien
- Nahtlose Loops, bereit für Unity, Unreal Engine oder Godot
- Professionelles Mix und Mastering
- Einzelne Stems (auf Wunsch oder mit Premium)
So funktioniert der Ablauf:
- Sende mir eine Referenzaufnahme, Konzeptkunst oder Spieldetails.
- Ich erstelle einen Entwurf und sende ihn dir zur Rückmeldung.
- Ich verfeinere die Komposition, den Mix und liefere finale Loop-Tracks!
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir deine Spielvision besprechen können!
Lerne Joaquin - Sound kennen
Atmospheric and Adaptive Game Soundtracks
- AusMexiko
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
In welchem Format erhalte ich die Audiodateien?
Du erhältst hochwertige 24-Bit WAV-Dateien und 320kbps MP3s, vollständig gemastert und für nahtloses Looping exportiert.
Kannst du nahtlose Loops für Unity oder Unreal Engine liefern?
Ja! Alle Tracks können in perfekte nahtlose Loops formatiert werden, sodass sie in deiner Spiel-Engine ohne Unterbrechungen wiederholt werden.

