Ich werde maßgeschneiderte spielbereite 3d-Assets und Requisiten erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein maßgeschneidertes 3D-Asset für dein Spiel oder Projekt?
Ich erstelle stilisierte und Low-Poly-3D-Requisiten, die für Spiele, Echtzeitprojekte und digitale Umgebungen konzipiert sind.
Ich kann Waffen, Möbel, mittelalterliche oder Fantasy-Requisiten, Sci-Fi-Objekte, Accessoires, Umwelt-Requisiten und viele andere maßgeschneiderte Assets basierend auf deiner Idee oder Referenz erstellen.
Was du erwarten kannst:
Maßgeschneiderte 3D-Modellierung
Saubere und optimierte Geometrie
UV-Mapping bei Bedarf
Materialien und Texturen entsprechend dem gewählten Paket
Spielbereite Asset-Vorbereitung
FBX-, OBJ- oder BLEND-Lieferung
GLB auf Anfrage erhältlich
Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
Meine Stile umfassen:
-Low-Poly
-Stilisiert
-Fantasy
-Mittelalterlich
-Sci-Fi
-Hard-Surface-Requisiten
Jedes Projekt hat unterschiedliche Anforderungen. Asset-Komplexität, Texturanforderungen, Polygonlimits, Engine-Spezifikationen und zusätzliche Requisiten können den Endpreis beeinflussen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Asset komplex ist oder spezielle technische Anforderungen hat.
Sende mir deine Idee, Referenzbilder und Anforderungen, und ich helfe dir, das passende Paket für dein Projekt auszuwählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joao B kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was brauchen Sie zum Start?
Bitte sende eine Beschreibung des Assets, Referenzbilder falls vorhanden, bevorzugten Stil und alle technischen Anforderungen wie Maße, Polygonlimits oder Ziel-Game-Engine.
2. Kannst du ein Asset nur aus einer Idee erstellen?
Ja. Du kannst deine Idee beschreiben und alle visuellen Referenzen, die du hast, bereitstellen. Für komplexe Designs kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir den Umfang festlegen können.
3. Welche Dateiformate kannst du liefern?
Ich kann FBX-, OBJ- und BLEND-Dateien liefern. GLB kann ebenfalls auf Anfrage bereitgestellt werden.
4. Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Die spielbereite Vorbereitung ist entsprechend dem gewählten Paket und den Projektanforderungen möglich. Wenn du spezielle Polygon-, Topologie-, UV- oder Engine-Anforderungen hast, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.
5. Kannst du mehrere Requisiten oder ein Asset-Pack erstellen?
Ja. Ich kann mehrere verwandte Assets oder Requisiten-Packs erstellen. Kontaktiere mich mit der Asset-Liste, und ich kann dir ein individuelles Angebot basierend auf Komplexität und Menge machen.

