Ich werde Retro Low Poly 3D-Modelle für PS1 PS2 für Spiele und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du Retro Low Poly 3D-Modelle für dein Spiel oder deine Animation?
Ich spezialisiere mich auf PS1 PS2 Stil spielbereite Modelle, perfekt für Indie-Spiele, Prototypen und Retro-Projekte.
Was ich von dir brauche:
- Modellbeschreibung oder Konzept
- Referenzbilder oder Skizzen
- Farb- oder Texturpräferenzen
Was du bekommst:
- Optimierte Low Poly 3D-Modelle im OBJ-, FBX- oder GLTF-Format
- Säuberliche Topologie und effiziente Polygonzahl
- Optionale Animationsschleifen für Charaktere oder Objekte
Warum mit mir arbeiten:
Ich liefere spielbereite Assets schnell, kommuniziere klar und sorge dafür, dass jedes Modell perfekt in Unity oder Unreal Engine passt.
Lass uns deine Retro-Spielideen in spielbare Realität verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joannah kennen
PS1 PS2 Game Model and Animations
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle für jede Spiel-Engine erstellen?
Ja! Alle Modelle sind für Unity, Unreal, Godot usw. optimiert.
Was ist die typische Polygonzahl?
Die Polygonzahl liegt je nach Komplexität zwischen 500 und 5000.
Kann ich Animationsschleifen anfragen?
Ja! Idle-, Lauf- oder benutzerdefinierte Schleifen können hinzugefügt werden.
Kann ich Texturen und Materialien anfragen?
Absolut! UV-Mapping und Texturen sind bei Bedarf inklusive.
Machst du sowohl Charaktere als auch Requisiten?
Ja, einfache Charaktere und Props im Retro Low Poly Stil.
Wie viele Überarbeitungen kann ich anfordern?
Ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Vision zu treffen.
Wie schnell erfolgt die Lieferung?
Basic: 3 Tage, Standard: 5 Tage, Premium: 7 Tage (individuelle Zeitpläne auf Anfrage).
Können Sie Großaufträge bearbeiten?
Ja! Kontaktiere mich zuerst, um Umfang und Preis zu besprechen.

