Ich werde realistische Hard Surface Props für Spiele erstellen

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joanclaudio3d
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Joan C
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Über diesen Service

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Ich werde hochwertige realistische Hard Surface Assets für Spiele, Cinematics und Echtzeitprojekte erstellen.


Ich spezialisiere mich auf:


  • Hard Surface Modeling
  • Game-ready Assets
  • High Poly / Low Poly Workflow
  • UV-Unwrapping
  • Baking
  • PBR-Texturierung
  • Unreal Engine Workflow


Was du erwarten kannst:


  • Saubere Topologie
  • Optimierte game-ready Meshes
  • Hochwertige gebackene Maps
  • Realistische PBR-Materialien
  • Professionelle Präsentations-Renderings
  • Organisierte Dateien


Ich kann erstellen:


  • Waffen
  • Sci-Fi Props
  • Militärische Assets
  • Industrielle Props
  • Mechanische Objekte
  • Werkzeuge und Ausrüstung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang und die Komplexität des Projekts besprechen können.


HINWEIS: Charaktermodellierung, Animation, Rigging und VFX sind NICHT in diesem Gig enthalten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joan C

3D Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Englisch
I am a 3D Artist specializing in Hard Surface. I have experience in modeling and texturing 3D models, optimizing them for games, and implementing VFX and lighting.

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