Ich werde 2D-Pixel-Charakteranimation, Sprite Sheet, Tileset, Aseprite für Videospiel erstellen

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Joahsimon
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bringe unser Spiel mit professioneller 2D-Pixelkunst, Charakteranimationen, Sprite Sheets und Tilesets zum Leben, die speziell für dein Projekt erstellt werden.


Ich erstelle saubere, ausdrucksstarke und spielbereite Pixelkunst mit Aseprite, geeignet für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Top-Down-Spiele, Actionspiele und mehr.


Was ich erstellen kann:

  • 2D-Pixel-Charakterdesign
  • Pixel-Charakteranimation
  • Sprite Sheets
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff- und Todesanimationen
  • NPC- und Gegner-Sprites
  • Pixelkunst-Tilesets
  • Top-Down- und Plattform-Umgebungen
  • Gebäude, Objekte und Spiel-Assets
  • Pixel-Hintergründe
  • Aseprite-Quelldateien
  • Spielbereite PNG-Sprite Sheets


Warum mit mir arbeiten?

  • Maßgeschneiderte Kunstwerke für dein Spiel
  • Saubere und konsistente Pixelkunst
  • Ordnungsgemäße Organisation der Sprite Sheets
  • Sanfte Frame-by-Frame-Animationen
  • Assets für die Spieleentwicklung optimiert
  • Aseprite-Projektdateien verfügbar
  • Überarbeitungen basierend auf deinem Feedback


Egal, ob du ein einzelner animierter Charakter, ein vollständiges Sprite Sheet, ein Tileset oder ein komplettes Set an 2D-Pixel-Spiel-Assets brauchst, ich helfe dir, deine Ideen in polierte, spielbereite Kunstwerke umzusetzen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, den Kunststil, die Maße, die Animationsanforderungen und die Anzahl der benötigten Assets besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joahsimon

Pro Pixel Artist, Pixel Character Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I'm Joah Simon, a pixel artist who creates game ready pixel art for indie game, RPG and platformer. I design clean and colorful tileset, environment, character and animation with a classic retro style. I create assets like grass, dirt, water, trees, buildings and other environment tiles, along with character sprites for walking, running, attacking and more. I mainly use Aseprite, Adobe Photoshop and Tiled to create polished, easy to use assets for game development. My goal is to deliver high quality pixel art that looks great, fits your game's style and is ready to use in your project. Thanks!

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