Ich erstelle einen individuellen Anime VRChat-Avatar in Blender, Unity und liefere das FBX-Paket

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Joachim Stadler
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Über diesen Service

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Suchst du einen einzigartigen, ausdrucksstarken Anime VRChat-Avatar, der bereit für deine virtuelle Welt ist?


Ich erstelle einen hochwertigen, individuellen VRChat-Avatar basierend auf deinem Referenzbild, Konzept oder Charakteridee. Dein 3D-Anime-Avatar wird in Blender modelliert und professionell in Unity für ein reibungsloses VRChat-Erlebnis vorbereitet.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN:

  • Individueller Anime VRChat-Avatar
  • 3D-Avatar-Modellierung & Texturierung
  • Humanoid-Rigging
  • Gesichtsausdrücke & Blendshapes
  • Lip-Sync & Eye-Tracking
  • VRChat PhysBones Einrichtung
  • Full Body Tracking (FBT) Einrichtung
  • Individuelle Outfits & Accessoires
  • Avatar-Optimierung
  • PC/Quest-Optimierung auf Wunsch
  • Unity & VRChat SDK Einrichtung
  • FBX-, BLEND- & Unity-Paketlieferung


WARUM MEIN GIG AUSWÄHLEN?

Du erhältst ein sorgfältig erstelltes VRChat-Modell, das genau auf deine Wünsche abgestimmt ist, mit klarer Kommunikation und paketbasierten Überarbeitungen.


Egal, ob du einen neuen Anime-Avatar brauchst oder dein Charakterkonzept in VRChat umsetzen möchtest – ich kann dir helfen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Referenzen und Anforderungen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joachim Stadler

3D Character Artist Miniatures Game VRChat VTuber Models

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I’m a 3D Character Artist specializing in custom characters for 3D printing, games, VRChat and VTubing. I create detailed miniatures, stylized and cartoon characters, game-ready models and expressive avatars using ZBrush, Blender and industry-standard workflows. From concept sculpting and retopology to UVs, texturing, rigging and print-ready STL files, I focus on clean topology, strong character design and production-ready results tailored to your project.

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