Ich erstelle einen maßgeschneiderten Furry VRChat-Avatar SFW Fursona VTuber VRM 3D-Modell mit FBT


Über diesen Service
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Ich erstelle einen individuellen Furry VRChat-Avatar, Fursona, VTuber-Modell oder 3D-Charakter, der auf dein Konzept zugeschnitten ist und für immersiven VRChat-Einsatz bereitsteht
Ich spezialisiere mich auf Furry-Avatare, Fursonas, 3D-Anime-Charaktere, VRM-Modelle, VRChat-Avatare, VTuber-Charaktere und Full-Body-Tracking (FBT) mit ausdrucksstarken Gesichtszügen und detaillierter Anpassung
Dein Avatar kann beinhalten:
- Individuelles Furry/Fursona-Charakterdesign
- Optimierung für VRChat PC und Quest
- Full-Body-Tracking und Humanoid-Rigging
- Gesichtsausdrücke, Eye-Tracking und Lip-Sync
- PhysBones für Ohren, Schwanz, Haare und Accessoires
- VRCFury-Avatar-Umschalter und Parameter
- Individuelle Outfits, Kleidung und Accessoires
- Dynamische Gesichtsausdrücke und Gesten
- VRM/VRoid-Modellkonvertierung für VRChat
- Unity-Setup und VRChat-kompatibler Upload
- Optimierte Materialien, Texturen und Leistung
- Individuelle Farben, Markierungen, Fellmuster und Details
Egal, ob du eine persönliche Fursona, einen VRChat-Avatar, ein Furry-VTuber-Modell, ein VRM-Charakter oder ein FBT-fertiges 3D-Model brauchst, ich kann dein Referenzbild, Artwork oder Charakterkonzept in ein professionelles und funktionales Modell verwandeln
Sende mir deine Referenzbilder oder dein Charakterkonzept vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joab kennen
Professional 3d artist expertise in creating vrchat avatar and nsfw vtuber model
- AusFrankreich
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch
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FAQ
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Kannst du meinen kaputten VRChat-Avatar reparieren?
Ja. Ich kann häufige VRChat-Avatar-Probleme beheben, wie Unity-Fehler, fehlende Materialien oder Texturen, kaputte Animationen, Ausdrucksmenü-Probleme, PhysBones, Avatar-Upload-Probleme, Shader-Probleme und falsche Avatar-Einstellungen.
Mein VRChat-Avatar funktioniert auf dem PC, aber nicht auf Quest. Kannst du das beheben?
Ja. Ich kann deinen Avatar für VRChat Quest/Android kompatibilität optimieren und vorbereiten, inklusive Materialien, Shader, Texturen, Komponenten, Leistungsprobleme und plattformspezifische Einstellungen.
Kannst du einen sehr schweren VRChat-Avatar optimieren?
Ja. Ich kann unnötige Leistungsfresser reduzieren, indem ich Polygone, Materialien, Texturen, Shader, PhysBones, Meshes und andere Avatar-Komponenten optimiere, wobei die visuelle Qualität des Charakters so gut wie möglich erhalten bleibt.
Kannst du meinen VRChat-Avatar für mich hochladen?
Ja. Ich kümmere mich um die Unity/VRChat SDK-Einrichtung, Avatar-Konfiguration, Build-Validierung und Upload-Prozess, damit dein Avatar richtig für VRChat vorbereitet ist.
Mein Avatar hat fehlende Texturen, pinke Materialien oder kaputte Shader. Kannst du das reparieren?
Ja. Ich kann fehlende Texturen, Materialzuweisungen, Shader-Kompatibilität, kaputte Referenzen und falsche Import-Einstellungen beheben und das gewünschte Aussehen des Avatars wiederherstellen, sofern die benötigten Assets vorhanden sind.
Kannst du benutzerdefinierte Kleidung oder Outfits zu meinem VRChat-Avatar hinzufügen?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte Kleidung, Outfits, Accessoires, Schuhe, Frisuren und andere Avatar-Komponenten hinzufügen oder konfigurieren, abhängig von den bereitgestellten Assets und deren Lizenzen.
Kannst du einen gekauften Booth-Avatar bearbeiten?
Ja, vorausgesetzt, du hast die entsprechenden Rechte und die Lizenz des Avatars erlaubt Änderungen. Ich kann bei Outfits, Texturen, Accessoires, Toggles, Optimierung, Unity-Einrichtung und anderen erlaubten Modifikationen helfen.
Kannst du Facial Tracking oder Lip-Sync hinzufügen?
Ja. Ich kann unterstützte Gesichtsausdrücke, Visemes, Augenbewegungen und facial-tracking-bezogene Funktionen basierend auf deinem Modell und dem verwendeten Tracking-System konfigurieren.

