Ich erstelle PBR-Texturen UV-Map, optimiert für Spiele und 3D-Modelle


Über diesen Service
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Suchst du nach atemberaubenden, realistischen PBR-Texturen, die deine 3D-Modelle in Spielen, Animationen, architektonischen Visualisierungen oder Produktrenders zum Leben erwecken? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen Physically Based Rendering (PBR) Texturen, die vollständig für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine, Unity, Godot und mehr optimiert sind. Egal, ob du Texturen für Requisiten, Umgebungen, Charaktere oder nahtlose Kachelmaterialien brauchst – ich liefere saubere, detaillierte und leistungsfreundliche Ergebnisse.
Was ich anbiete:
- Komplette PBR-Textursätze: Albedo/Basisfarbe, Normal, Rauheit, Metallisch, Höhe, Ambient Occlusion, Spekular und mehr (je nach Bedarf).
- Nahtlose & kachelbare Texturen: Perfekt für große Flächen ohne sichtbare Nähte.
- Game-ready Optimierung: Richtig dimensioniert, bei Bedarf komprimiert, mit effizienten UVs und Auflösungsoptionen (1K bis 8K+).
- Maßgeschneiderte Arbeiten anhand von Referenzen: Fotos, Konzepte, Beschreibungen oder bestehende Modelle – ich kann realistische, stilisierte oder handgemalte Looks erstellen.
- Workflows mit Substance Designer / Painter / Photoshop für professionelle Ergebnisse.
- Schnelle Lieferung mit Überarbeitungen, um sicherzustellen, dass du zu 100 % zufrieden bist.
Warum mich wählen?
- Texturen sind engine-ready und auf Leistung getestet
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne jimmy kennen
ServiceTitan Automation, three js, Local SEO, GMB Ranking Citation Building
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Niederländisch
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