Ich werde Fehler beheben und dein Godot- oder GDevelop-Spiel optimieren

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Jimmy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Schwierigkeiten mit einem spielbrechenden Fehler, Lag oder unordentlichem Code? Lass mich das für dich beheben.


Ich bin ein professioneller Spieleentwickler mit 3 Jahren Erfahrung in Godot (2D) und 6 Jahren in GDevelop. Als Spielentwickler-Dozent, der unzählige Lektionen gehalten hat, spezialisiere ich mich auf das Debuggen komplexer logischer Fehler und das Aufräumen chaotischer Projektdateien.

Ob dein Spieler durch Wände läuft, dein Speichersystem kaputt ist oder dein Spiel laggt – ich werde dein Projekt durchforsten und es fehlerfrei zum Laufen bringen.


Was ich beheben kann:

  • Logikfehler: Kaputte Menüs, glitchende KI, falsche Punktestand-Erfassung oder UI-Probleme.
  • Physik & Steuerung: Sprunghafte Bewegungen, Kollisionsfehler und Animationszustands-Glitches.
  • Performance & Lag: Code-Refactoring und Optimierung, um deine FPS zu steigern.
  • Feature-Integration: Das fehlende Feature hinzufügen oder ein kaputtes Plugin/Extension reparieren.


Hinweis: Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Projektdatei oder ein Video des Bugs prüfen kann.

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Jimmy

Game developer

5,0(13)
  • AusSerbien
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Serbisch, Englisch
I’m a game developer with 6 years of experience bringing creative concepts to life. I handle the entire lifecycle, from prototyping to the final details that make a game click. You might know my work from projects like Super Pet Fighter, Clonescape, Wizardsbane and a growing catalog of other titles. Beyond coding, I’ve led numerous dev courses and workshops, mentoring dozens of creators along the way. For me, game dev is about smart planning, clean code, and constant learning. Let’s team up and build something awesome together!

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