Ich werde Fehler beheben und dein Godot- oder GDevelop-Spiel optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit einem spielbrechenden Fehler, Lag oder unordentlichem Code? Lass mich das für dich beheben.
Ich bin ein professioneller Spieleentwickler mit 3 Jahren Erfahrung in Godot (2D) und 6 Jahren in GDevelop. Als Spielentwickler-Dozent, der unzählige Lektionen gehalten hat, spezialisiere ich mich auf das Debuggen komplexer logischer Fehler und das Aufräumen chaotischer Projektdateien.
Ob dein Spieler durch Wände läuft, dein Speichersystem kaputt ist oder dein Spiel laggt – ich werde dein Projekt durchforsten und es fehlerfrei zum Laufen bringen.
Was ich beheben kann:
- Logikfehler: Kaputte Menüs, glitchende KI, falsche Punktestand-Erfassung oder UI-Probleme.
- Physik & Steuerung: Sprunghafte Bewegungen, Kollisionsfehler und Animationszustands-Glitches.
- Performance & Lag: Code-Refactoring und Optimierung, um deine FPS zu steigern.
- Feature-Integration: Das fehlende Feature hinzufügen oder ein kaputtes Plugin/Extension reparieren.
Hinweis: Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Projektdatei oder ein Video des Bugs prüfen kann.
Lerne Jimmy kennen
Game developer
- AusSerbien
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Serbisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich dir meine gesamte Projektdatei schicken?
Ja. Um den Fehler zu finden und zu beheben, brauche ich Zugriff auf deine Quelldateien (den Godot-Projektordner oder die GDevelop-Projektdatei/-ordner). Deine Projektdateien und Assets bleiben zu 100 % vertraulich und werden nach Abschluss und Annahme der Bestellung gelöscht.
Was, wenn du mein Projekt ansiehst und merkst, dass der Fehler zu komplex für das gekaufte Paket ist?
Genau deshalb empfehle ich dringend, mich vor der Bestellung zu kontaktieren. Wenn du ein Paket kaufst, ohne vorher zu chatten, und das Problem eine komplette Systemneuschreibung erfordert, müssen wir den Umfang oder den Preis über ein gemeinsames Angebot anpassen.
Kannst du Fehler in 3D-Spielen beheben oder arbeitest du nur in 2D?
Ich spezialisiere mich ausschließlich auf 2D-Spieleentwicklung für Godot und GDevelop. Ich nehme derzeit keine 3D-Physik- oder 3D-Rendering-Probleme an, um die höchstmögliche Qualität für meine Kunden zu gewährleisten.
Was passiert, wenn der Fehler nach der Lieferung wieder auftaucht?
Ich teste jede Lösung gründlich, bevor ich sie zurückschicke. Falls derselbe Fehler innerhalb deiner vereinbarten Überarbeitungszeit erneut auftritt, werde ich kostenlos wieder eingreifen und ihn beheben. Bitte beachte, dass dies keine neuen Fehler abdeckt, die durch Änderungen am Code nach der Lieferung entstehen.
