Ich erstelle HTML5 spielbare Werbeanzeigen für dein mobiles Spiel


Über diesen Service
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Benötigst du HTML5 spielbare Anzeigen für dein mobiles Spiel? Ich erstelle leichte Playables, die schnell laden und die Werbenetzwerkprüfung beim ersten Versuch bestehen.
Was du bekommst: ein 15 bis 30 Sekunden langesPlayable, basierend auf dem Kernelement deines Spiels, mit Tutorial-Hinweis, einem Scheitern- oder Sieg-Moment, einer Endkarte und einem Installations-Button. Einzeldatei-Build, MRAID-fertig, unter 5 MB, mit netzwerkbereiten Dateien für AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads und Meta. Jedes Playable wird vor der Lieferung auf Android und iOS getestet.
So funktioniert's: Du sendest ein Gameplay-Video und deine Assets (Sprites, Logo, Schriftarten, Sounds). Keine Assets vorhanden? Ich recreate das Kernelement in deinem Stil. Ich sende ein erstes Playable zur Feedback-Runde, danach erhältst du die finalen Dateien für jedes Netzwerk in deinem Paket.
Ich erstelle Playables im Puzzle-, Sortier-, Merge-, Block-, Schrauben- und Retro-Arcade-Stil. Meine eigenen Spiele nutzen dieselbe Engine, daher passt das Feeling zum echten Gameplay.
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Spielnamen und den Netzwerken, die du nutzt, und ich bestätige Umfang und Zeitplan.
Lerne Mohsin C kennen
HTML5 Game Playable Ad Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Ein Gameplay-Video oder Store-Link, plus jegliche Art von Artwork, das du hast (Sprites, Logo, Schriftarten, Sounds). Falls du keine Assets hast, recreiere ich den Mechanismus in deinem Stil.
Wird es die AppLovin- und Unity-Review bestehen?
Ja. Jeder Build folgt der Playable-Spec des Netzwerks (ein einzelnes HTML-Dokument, MRAID, Größenbegrenzung, keine externen Anfragen). Wenn ein Netzwerk es ablehnt, behebe ich es kostenfrei.
Kann ich zuerst eine Probe sehen?
Ja. Das Gig-Video und die Galerie zeigen spielbare Demo-Inhalte, die ich für meine eigenen veröffentlichten Spiele erstellt habe. Schreib mir eine Nachricht und ich schicke dir einen Live-Demo-Link, den du auf deinem Handy spielen kannst.
Muss ich mein Unity-Projekt schicken?
Nein. Ich baue deine Kernmechanik in leichtem HTML5 neu auf, daher brauche ich nur deine Kunst (Sprites, Hintergründe, Logo), ein Gameplay-Video und deine Store-Links. Rohdateien von Unity oder Spieldateien sind willkommen, aber nicht erforderlich.
Welche Werbenetzwerke unterstützt du?
AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads, Meta, TikTok/Pangle, Liftoff und Moloco. Jede Datei wird an die Größe des Netzwerks und an die MRAID-Regeln angepasst, und ich teste sie in den Preview-Tools der Netzwerke vor der Lieferung.

