Ich erstelle HTML5 spielbare Werbeanzeigen für dein mobiles Spiel

J
jhon_smith1104
J
jhon_smith1104
Mohsin C
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du HTML5 spielbare Anzeigen für dein mobiles Spiel? Ich erstelle leichte Playables, die schnell laden und die Werbenetzwerkprüfung beim ersten Versuch bestehen.


Was du bekommst: ein 15 bis 30 Sekunden langesPlayable, basierend auf dem Kernelement deines Spiels, mit Tutorial-Hinweis, einem Scheitern- oder Sieg-Moment, einer Endkarte und einem Installations-Button. Einzeldatei-Build, MRAID-fertig, unter 5 MB, mit netzwerkbereiten Dateien für AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads und Meta. Jedes Playable wird vor der Lieferung auf Android und iOS getestet.


So funktioniert's: Du sendest ein Gameplay-Video und deine Assets (Sprites, Logo, Schriftarten, Sounds). Keine Assets vorhanden? Ich recreate das Kernelement in deinem Stil. Ich sende ein erstes Playable zur Feedback-Runde, danach erhältst du die finalen Dateien für jedes Netzwerk in deinem Paket.


Ich erstelle Playables im Puzzle-, Sortier-, Merge-, Block-, Schrauben- und Retro-Arcade-Stil. Meine eigenen Spiele nutzen dieselbe Engine, daher passt das Feeling zum echten Gameplay.


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Spielnamen und den Netzwerken, die du nutzt, und ich bestätige Umfang und Zeitplan.

Lerne Mohsin C kennen

Mohsin C

HTML5 Game Playable Ad Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am an HTML5 Game and Playable Ad Developer and the founder of Nexcraft Games with over 4 years of experience in ASO, Google Ads management, and QA. I specialize in building mobile and web games using JavaScript, Phaser, and Capacitor, and I have a proven track record in managing high-budget ad campaigns and publishing to Google Play.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio