Ich erstelle Game VFX, Shader-Graph und Partikel für Unity, Godot und Unreal Engine

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Jhoan M.
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Über diesen Service

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Möchtest du, dass dein Spiel mit dynamischen, immersiven und visuell beeindruckenden Echtzeit-VFX hervorsticht?


Ich erstelle hochwertige Unity VFX mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystemen für dein Unity-Spiel, Godot-Spiel oder Unreal Engine-Spiel, die großartig aussehen, reibungslos laufen und dein Projekt hervorheben.


Von stilisierten Effekten bis hin zu realistischen Visuals entwerfe ich optimierte und leistungsstarke VFX mit Unity-Tools wie Shader Graph, URP, HDRP und Partikelsystemen.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte VFX-Effekte (Magie, Feuer, Rauch, Explosionen usw.)
  • Shader-Entwicklung mit Shader Graph oder HLSL
  • Design und Einrichtung von Partikelsystemen
  • Stilisierte oder realistische visuelle Effekte
  • URP- und HDRP-kompatible Shader
  • Effekte für Mobile und PC optimiert
  • VFX-Integration in dein Unity-Projekt
  • Performance-Optimierung (geringe Draw Calls, effiziente Shader)
  • Saubere und gut strukturierte Dateien


Arten von VFX, die ich erstelle:

  • Magische Zauber und Fähigkeiten
  • Kampf-Effekte (Treffer, Impact, Explosionen)
  • Umwelt-Effekte (Nebel, Regen, Wind, Staub)
  • UI-Effekte und Übergänge
  • Science-Fiction- und futuristische Effekte


Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deinen Effektstil, Referenzen und technische Anforderungen besprechen können, um das beste Ergebnis zu erzielen

Lerne Jhoan M. kennen

Jhoan M.

Crafting games without Limit

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Are you Looking to bring your game idea to life across any platform? I’m a highly skilled and passionate game developer with 6+ years of hands-on experience creating games in Unity, Unreal Engine 5, and Godot from concept to fully polished gameplay. I specialize in cross-platform game development including PC, mobile (Android/iOS), WebGL, and VR/AR. Whether you're building a multiplayer shooter, 3D open-world, horror experience, strategy game, cinematic trailer, or stylized indie title, I have the tools, creativity, and technical skill to deliver high-quality, optimized, and scalable results.

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