Ich erstelle hervorragende 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebung für Unreal Engine und Unity 3D-Modell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Spielassets, Requisiten oder Umgebungsmodellen für dein Unreal Engine- oder Unity-Projekt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von optimierten, spielbereiten 3D-Assets und Umgebungsrequisiten für mobile Spiele, PC-Spiele, Unreal Engine 5, Unity, VR und Animationsprojekte.
Von stilisierten Requisiten bis hin zu realistischen Umgebungsassets liefere ich saubere, optimierte Modelle, die einsatzbereit für die Produktion sind.
Meine Expertise:
- 3D-Spielassets
- Umgebungsrequisiten
- Unreal Engine Assets
- Unity-Spielmodelle
- Mobile Spielassets
- Stilisierte & realistische Requisiten
- Low Poly Modelle
- PBR-Texturierung
- Modulare Umgebungsassets
- UE5 Umgebungsmodelle
Verwendete Software:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- Unity
Warum ich
- Saubere Topologie
- Optimierte, spielbereite Assets
- Professionelles UV-Mapping
- Hochwertige Texturen
- Schnelle Kommunikation
- Zuverlässiger Workflow
Perfekt für:
- Indie-Games
- Mobile Spiele
- Open-World-Spiele
- Unreal Engine-Projekte
- Unity-Spiele
- VR- & AR-Projekte
- Cinematics
Jedes Projekt hat unterschiedliche technische Anforderungen. Bitte schreibe mir zuerst, um Referenzen, Polygonzahl, Texturauflösung, Stil, Engine-Kompatibilität und Lieferformat zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jerry L kennen
3D Character Artist Game Assets and Environment Designer Unreal Engine and Unity
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Spanisch, Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Assets game-ready?
Ja. Alle Assets sind optimiert, UV-gemappt und bereit für Unity und Unreal Engine.
Unterstützt du UE5 und Unity?
Ja. Alle Assets sind kompatibel mit Unreal Engine 5 und Unity.
Stellst du PBR-Texturen bereit?
Ja. Ich erstelle vollständige PBR-Textursätze mit Substance Painter.
Kannst du stilisierte und Low Poly Assets machen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf stilisierte und Low Poly Spiel-Assets.
Bekomme ich Quelldateien?
Ja (inklusive in Standard- & Premium-Paketen).
Kannst du vollständige Spielumgebungen erstellen?
Ja. Ich entwerfe modulare und vollständige stilisierte Spielumgebungen.
Machst du Assets für Mobile Games?
Ja. Ich optimiere Assets für mobile Leistung.

