Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garrys Mod GMod

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Großbritannien

Ich spreche Englisch, Spanisch, Französisch

Spielentwickler

Hallo! Ich bin Jerry, ein professioneller Game-Entwickler mit 4 Jahren Erfahrung. Ich habe bereits mit vielen potenziellen Kunden zusammengearbeitet und sie glücklich gemacht.
Über diesen Service

HALLO DORT


Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garry's Mod (GMod) als Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten

Willst du deine eigenen Modelle in Garry's Mod bringen? Ob Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten – ich spezialisiere mich darauf, benutzerdefinierte 3D-Modelle nahtlos zu portieren und zu riggen, damit sie in GMod einwandfrei funktionieren. Ich biete eine hochwertige Integration mit richtiger Physik, Animationen und vollständiger Kompatibilität, damit dein Content spielbereit ist!


Was ich anbiete:

  • Model-Portierung: Deine vorgefertigten 3D-Modelle in GMod-kompatible Assets umwandeln, damit sie im Spiel perfekt funktionieren.
  • Faceposing: Gesichtsanimationen hinzufügen (falls Shape Keys oder Gesichts-Knochen vorhanden sind) und deinen Modellen mit ausdrucksstarken Details Leben einhauchen.
  • C_Arms: Deine Spieler-Modelle mit sichtbaren Armen für die First-Person-Ansicht noch immersiver machen und das Gameplay realistischer gestalten.
  • Ragdoll-Physik: Rag-doll-Physik für deine Modelle aktivieren, damit sie dynamisch und natürlich auf die Spielumgebung reagieren.
  • Bodygroups: Eigene Bodygroups einrichten, damit du bestimmte Teile des Modells ein- oder ausschalten kannst (z. B. Hüte, Rüstung oder Accessoires).
  • Custom Hitboxes & Jigglebones: Realistische Hitboxes und Jigglebones für eine dynamischere Darstellung hinzufügen.