Ich werde Unreal Engine Spielentwicklung durchführen, ein flüssiges Kampfsystem entwickeln, ue5 Blueprints

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Jeremiah
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Über diesen Service

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Ich bin Jeremiah, ein Unreal Engine 5 Spiel-Entwickler, der sich auf den Bau von flüssigen, reaktionsschnellen und einsatzbereiten Gameplay-Systemen konzentriert.


Ich spezialisiere mich auf saubere, skalierbare UE5 Blueprint Kampfsysteme, die für ein reibungsloses und befriedigendes Gameplay sorgen. Von Nahkampf und Combos bis hin zu fortgeschrittenen Bewegungen und KI-Interaktionen baue ich Systeme, die scharf, modern und bereit für echte Projekte sind.


Was ich bauen kann:

  • Nahkampfsysteme (leichte oder schwere Angriffe, Combos)
  • Treffererkennung, Schaden und VFX- oder SFX-Feedback
  • Blocken, Ausweichen und Pariermechaniken
  • Lock-on-Zielsysteme
  • Fortgeschrittene Bewegungsintegration
  • Feind-KI-Kampfinteraktionen
  • Animationssynchronisation und Zustandsmaschinen
  • Blueprint-basierte oder hybride C++-Systeme, falls erforderlich


Mein Fokus liegt nicht nur auf Funktionalität, sondern auch auf präzisem Timing, Reaktionsfähigkeit und starkem visuellen Feedback, das das Kampferlebnis befriedigend macht.


Warum mit mir arbeiten:

  • Saubere, strukturierte Blueprint-Architektur
  • Optimierte und skalierbare Systeme
  • Einfach erweiterbar und modifizierbar
  • Klare Kommunikation und Updates
  • Bereit für die Produktion


Wenn du ein RPG, Action- oder Multiplayer-Kampfsystem in Unreal Engine 5 aufbaust, kann ich dir helfen, dein Kampfsystem mit Politur und Präzision zum Leben zu erwecken.

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Jeremiah

Your Trusted Partner in Every Project

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch
I’m a professional Unreal Engine developer with strong experience building high quality games and interactive systems from start to finish. I specialize in gameplay mechanics, Blueprints/C++, UI/UX, level design, lighting, optimization, and real time VFX. I deliver clean, scalable, and performance focused work whether it’s a prototype or a full game. You can expect clear communication, fast delivery, and reliable results every time. If you’re serious about your project, I’m ready to bring it to life.

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