Ich erstelle Low-Poly-stilisiert 3D-Charaktere und Assets für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du auffällige, ins Auge fallende 3D-Charaktere, die auf jedem Gerät flüssig laufen?
Ich spezialisiere mich darauf, hochwertige low-poly stylized 3D-Charaktere zu fertigen, die perfekt für Mobile Games, Indie-PC-Titel, Animationen und Metaverse-Projekte geeignet sind. Durch eine Balance aus sauberer, optimierter Geometrie und markanter, lebendiger Optik lasse ich deine Charaktere nicht nur gut aussehen – sie laufen auch wirklich geschmeidig.
Jedes Modell wird von Grund auf mit optimiertem Randfluss und spielbereiter Topologie erstellt, sodass Rigging und Animation reibungslos vonstattengehen.
Was ich für dich erstellen kann:
- Humanoide (Krieger, Zauberer, moderne Bürger, Sci-Fi-Soldaten)
- Creatures, Monster und Fantasy-Tiere
- Kundenspezifische stylisierte Requisiten, Waffen und Umgebungs-Assets
Warum dieser Gig heraussticht:
- Game-Ready-Optimierung
- Saubere Topologie
- Lebendige Texturen
- Formatflexibilität: geliefert in .FBX, .OBJ, .BLEND oder .gITF-Formaten.
- Kommerzielle Nutzungsrechte: Du besitzt 100% des Artwork für deine kommerziellen Projekte.
Lass uns deine Spielideen mit Charakteren, die Spieler lieben werden, zum Leben erwecken. Schreib mir heute, um dein Projekt vor einer Bestellung zu besprechen!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne jerumah kennen
low poly expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie zur Modellierung?
Ich verwende hauptsächlich Blender zum Modellieren, UV-Mapping und Rigging, kombiniert mit Adobe Substance 3D Painter oder Photoshop zum Texturieren.
Kannst du von meiner 2D-Konzeptkunst arbeiten?
Absolut! Wenn du Konzeptskizzen oder Referenzblätter hast, teile sie bitte mit. Wenn du nur eine Textbeschreibung hast, kann ich auch davon arbeiten!
Sind die Charaktere geriggt und bereit für Mixamo oder Spiel-Engines?
Mein Premium-Paket enthält ein vollständiges Charakter-Rig. Die Topologie sowohl im Standard- als auch im Premium-Paket ist speziell optimiert, damit sie perfekt mit Auto-Riggern wie Mixamo, Unity und Unreal Engine funktioniert.
Werden die Charaktere für mobile und VR-Plattformen optimiert?
Ja, alle meine Low-Poly-Modelle werden mit höchst effizienter Geometrie und gemeinsamen Texturatlanten erstellt, was sie perfekt für Mobilgeräte, WebGL und VR-Headsets optimiert.
Kannst du einen bestimmten Kunststil aus einem bestehenden Spiel nachahmen?
Absolut! Schick mir einfach einen Screenshot oder den Namen des Spiels (z. B. Clash of Clans, Animal Crossing, Unturned) und ich ahme genau diesen geometrischen Stil und diese Texturierung nach.

